Yokohama

Yokohama

Yokohama

Gra planszowa Yokohama

W Yokohamie gracze wcielają się w role obrotnych kupców walczących o sukces i wpływy w rozwijającym się mieście. Jako prezesi firm poruszają się po ruchliwych ulicach, doglądają zakupu i sprzedaży towarów, zarządzają zespołem oddanych asystentów i zdobywają kluczowe dla rozwoju firmy i miasta technologie.

Yokohama to gra w stylu euro, która łączy zarządzanie zasobami, precyzyjne planowanie ruchów i wyścig o punktowane cele. Gra jest wysoko oceniana przez graczy ze względu na różnorodność wyborów strategicznych i bardzo dużą regrywalność.

Recenzje gry Yokohama na Youtube

Co warto wiedzieć?

Yokohama
BGG:
Ocena: 7.79 / 10
link do strony BGG do gry Yokohama
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Yokohama
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Yokohama wynosi 23%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Yokohama
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.27 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Yokohama
Cena:
aktualna: 154 - 301 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Hisashi Hayashi
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2024-09-28
wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • ekonomia / handel
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • ruch po siatce
    grid movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowa połączeń, Gra ekonomiczna, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów

    BGG:
    Contracts, End Game Bonuses, Grid Movement, Modular Board, Network and Route Building, Set Collection, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Economic, Strategy Games, Cities: Yokohama (Japan), Country: Japan, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Yokohama, Misc: Made by Panda, Occupation: Merchant, Organizations: Forgenext
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 8.23 cm
    waga: 2.5 kg
    koszulki: 45 x 68 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Rzeka Złota

    AB 0.0 Rzeka Złota

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Świat dinozaurów

    AB 0.0 Świat dinozaurów

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Wioska

    AB 6.0 Wioska

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako budowa trasy / połączeń
    Zobacz
    okładka gry Istanbul: Big Box

    AB 8.5 Istanbul: Big Box

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Biały Zamek

    AB 0.0 Biały Zamek

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki
    Zobacz
    okładka gry Miodny Bzyk

    AB 0.0 Miodny Bzyk

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts