Yucatan

Yucatán

Yucatan

Recenzje gry Yucatan na Youtube

Co warto wiedzieć?

Yucatan
BGG:
Ocena: 5.46 / 10
link do strony BGG do gry Yucatan
PLANSZEO:
Ocena: 6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Yucatan
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.33 / 5
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Małgorzata Majkowska; Tomasz Z. Majkowski
rok wydania: 2008
wydawnictwo: Matagot
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Walka, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Movement, Rock-Paper-Scissors, Ancient, Fighting, , Country: Guatemala, Country: Mexico, Theme: Mayans
    Ankiety:
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 6.5 cm
    waga: 1.4 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Slavika

    AB 0.0 Slavika

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Nehemiasz

    AB 0.0 Nehemiasz

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Babylonia

    AB 0.0 Babylonia

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Ishtar: Ogrody Babilonu

    AB 0.0 Ishtar: Ogrody Babilonu

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Daimyo: Odrodzenie Imperium

    AB 0.0 Daimyo: Odrodzenie Imperium

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Złote Miasto

    AB 0.0 Złote Miasto

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts