Za garść miedziaków to rywalizacyjna gra planszowa z dużą dawką negatywnej interakcji. Walcz o najbardziej wartościowe zadania, wędruj po przepięknej mapie, podkładaj świnie rywalom i... wygraj! Zostań Żniwiarzem, zapoluj na Stwory, zarób Miedziaki! Odwiedź Krainę Balibalda, której mieszkańcy nękani są przez przeróżne Stwory, i z pomocą wiernej świni udowodnij, że jesteś najlepszym Żniwiarzem!
To dynamiczna rozgrywka przepełniona humorem, przygodami i negatywną interakcją. Mechanika podkładania świń sprawi, że przyjaźnie i związki zostaną poddane próbie. Doskonała, autorska oprawa graficzna i szczegółowa plansza, czyli nowe przygody w świecie “Stworów z Obory” Tomasza Bolika. Różne zasady rozgrywek w zależności od wylosowanej Przygody, co gwarantuje wysoką regrywalność i brak nudy, a intuicyjne zasady pozwolą od razu wskoczyć w wir przygody.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Za garść miedziaków - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Za garść miedziaków na Youtube (21):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Coś o Planszówkach
Game Troll TV
Gildia Bajarzy
Gildia Bajarzy
Gildia Bajarzy
Gildia Bajarzy
Gildia Bajarzy
Gildia Bajarzy
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
MadzioraGra
Planszowo
Planszowo
SMGP Kości
Testing Board Games
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.44 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Za garść miedziaków wynosi 8%. Spróbuj!
Trudność:
od 10 lat BGG: 2.33 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 75 do 193 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Tomasz Bolik rok wydania: 2025 wydano w Polsce: 2025-08-20 wydawnictwo: Muduko
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
koszulki: 57 x 86 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
rywalizacja
Kategorie:
PLANSZEO: Kości, Tryb solo, Walka, Fantasy, Humor
BGG: Betting and Bluffing, Card Play Conflict Resolution, Dice Rolling, Events, Hand Management, Point to Point Movement, Race, Role Playing, Solo / Solitaire Game, Variable Player Powers, Variable Set-up, Adventure, Card Game, Fantasy, Fighting, Humor, Travel, ,