Zamiast nas

After Us

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Zamiast nas

Gra planszowa Zamiast nas

Rok 2083. Ludzkość wymarła parę dekad temu, zastawiając na Ziemi ślady swojej obecności. Z czasem jednak natura odzyskała swoją planetę. Podczas gdy przyroda odradza się, małpy kontynuują ewolucję – zbierają się w plemiona, rozwijają, uczą używania pozostałych po ludziach przedmiotów i zdobywają wiedzę. Jako lider jednego z plemion musisz poprowadzić je do zwycięstwa, wytyczając najlepszą dla was ścieżkę rozwoju.

Zamiast nas to gra łącząca deck-building z zarządzaniem zasobami. Prezentuje unikatową i intuicyjną mechanikę łączenia kart dla osiągania jak najlepszych wyników. Gracze wcielą się w niej w przywódców stad małp, pozostałych na Ziemi po tym, jak ludzkość dawno już wyginęła. Zaczynając jedynie z tamarynami, łączyć będą swoje karty w wyjątkowe łańcuchy, tworząc unikalne kombinacje zasobów możliwych do otrzymania w każdej z tur. Coraz lepsze kombinacje możliwe będą dzięki przywabianiu do swojego stada nowych gatunków: potężnych goryli, sprytnych orangutanów, mądrych mandryli czy uniwersalnych szympansów. Dzięki nim oprócz gromadzenia zasobów gracze zdobędą również możliwość wykorzystywania pozostawionych przez ludzi przedmiotów, a wszystko to prowadzić będzie do zdobywania cennych punktów zwycięstwa. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie ich 80 jako pierwszy stworzy silne plemię i zwycięży.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Rozłożenie elementów wymaga nieco skupienia, natomiast pomaga w tym przemyślana tekturowa wypraska. Na planszy należy rozmieścić przetasowane stosy kart małp w ośmiu grupach, które tworzą targowisko. Z ostatniej, dziewiątej grupy każdy gracz dostaje nieco małp startowych. Każdy z graczy dostaje też planszetkę, cztery żetony oraz dwa pionki. Grafiki są klimatyczne, najmniej pasuje mi landrynkowy rewers kart, ale to kwestia gustu. Są one dość intensywnie tasowane, więc warto skorzystać z koszulek.

Gra
Zamiast Nas to gra o małpach - i małpi klimat jest widoczny - oraz o post apokaliptycznym świecie - i tego w grze niestety w ogóle nie czuć. Jedyny element, który na to wskazuje to okładka oraz jeden z surowców (baterie), który jest zużywany do korzystania z przedmiotów po ludziach. Natomiast sama gra jest bardzo przyjemna, zwłaszcza dla niekonfliktowych graczy. W pierwszej fazie każdy w tym samym czasie dobiera cztery karty i zdobywa surowce (kwiaty, owoce, ziarna i te baterie), po czym wydaje je najczęściej na punkty w wyścigu. W drugiej fazie należy zakupić za surowce silniejsze karty, ewentualnie odrzucić słabsze (czyli widać deck building). I to poza kilkoma mniejszymi twistami wszystko. Najważniejszym mechanizmem jest wykładanie kart w ten sposób, aby odpowiednio się łączyły i przez to wysoko punktowały. Rozgrywka jest dosyć szybka, więc nic nie stoi na przeszkodzie, aby ustalić wyższy próg końca gry (metę) niż domyślne 80 punktów.

Recenzje gry Zamiast nas na Youtube

logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Coffee on Board
Coffee on Board
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszowo
Planszowo
logotyp Planszowy Kolektyw
Planszowy Kolektyw
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Zamiast nas
BGG:
Ocena: 6.78 / 10
link do strony BGG do gry Zamiast nas
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Zamiast nas
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Zamiast nas wynosi 8%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Zamiast nas
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.04 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Zamiast nas
stron: 12
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 87 - 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 9 (ocen: 1)
losowość: 5.3 (ocen: 3)
emocje: 5.7 (ocen: 3)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Florian Sirieix
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2024-03-01
wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
6+
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie zasobów
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • rozłóż wzdłuż linii
    mancala
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Science-Fiction, Zwierzęta

    BGG:
    Deck, Bag, and Pool Building, Melding and Splaying, Race, Simultaneous Action Selection, Animals, Card Game, Puzzle, Science Fiction, Family Games, Admin: Better Description Needed!, Animals: Apes / Monkeys, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Theme: Post-Apocalyptic
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 22.4 x 31.5 x 6.2 cm
    waga: 1.37 kg
    koszulki: 63.5 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Takenoko

    AB 0.0 Takenoko

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
    Zobacz
    okładka gry Od zmierzchu do świtu

    AB 8.5 Od zmierzchu do świtu

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Oh Crab

    AB 0.0 Oh Crab

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, data wydania, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Colt Express

    AB 7.0 Colt Express

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Arkana magii

    AB 7.5 Arkana magii

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako zbieranie zasobów, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
    Zobacz
    okładka gry Doniczki

    AB 8.0 Doniczki

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts