AB 0.0 Wyspa Kotów
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , średnia cena, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz