Zhanguo

ZhanGuo

Zhanguo

Gra planszowa Zhanguo

Pomiędzy 230 a 221 r. p.n.e. ambitny i bardzo młody król Qin, Ying Zheng zjednoczył Chiny, przyłączając Walczące Królestwa (Zhan Guo) do swojego Imperium. Akcja gry rozpoczyna się zaraz po tym podboju. Król nazwał się Cesarzem, ale podbite terytoria nie stanowiły jeszcze Cesarstwa. Ludność zamieszkująca dopiero co przyłączone Walczące Królestwa nadal silnie się identyfikowała ze swoimi królestwami jako niepodległymi państwami, które mają swoją własną tradycję i prawa. Bardzo nie chcieli ich utracić. Aby uniknąć politycznego chaosu Cesarz zreformował starą feudalną administrację i podzielił imperium na kilka prowincji, osobiście mianując ich Zarządców. Następnie zdecydował, że elementy kultury, które jednoczą te społeczeństwa muszą zostać ujednolicone. Wewnętrzne decyzje nie były jedyną rzeczą, jaka ukształtowała na nowo ten jednolity naród. Imperium mogło wstrząsnąć znajdujące się na Północy zagrożenie jakim byli barbarzyńcy Hsiung-nu i Cesarz wiedział, że jedynym sposobem na ich powstrzymanie jest wybudowanie najbardziej ambitnej budowli w ludzkiej historii: Wielkiego Muru Chińskiego.

W ZhanGuo zostało Ci przydzielone trudne zadanie, jakim jest przyczynienie się do procesu zjednoczenia Imperium, aby w końcu uczynić Walczące Królestwa jego nierozerwalną częścią. W każdej z 5 rund gry, staraj się jak najlepiej wykorzystać otrzymane karty. Możesz zagrywać każdą kartę zarówno na swoją planszę gracza, aby zwiększyć swoje osobiste wpływy lub na planszę główną, aby werbować siłę roboczą, budować pałace, jakich życzy sobie Cesarz, przemieszczać urzędników, wprowadzać na urząd zarządców i pomagać w budowie Wielkiego Muru. Kto będzie miał największy wkład w zjednoczenie Imperium, zostanie zwycięzcą.

Recenzje gry Zhanguo na Youtube

Co warto wiedzieć?

Zhanguo
BGG:
Ocena: 7.52 / 10
link do strony BGG do gry Zhanguo
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Zhanguo
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.82 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Zhanguo
Cena:
aktualna: 190 - 190 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 10 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Marco Canetta; Stefania Niccolini
rok wydania: 2014
wydano w Polsce: 2014-11-30
wydawnictwo: Hobbity.eu
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Majority / Influence, Hand Management, Ancient, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Components: Multi-Use Cards, Constructions: The Great Wall (China), Country: China, History: Warring States Period of China
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    waga: 1.5 kg
    koszulki: 58 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Tawantinsuyu: Imperium Inków

    AB 0.0 Tawantinsuyu: Imperium Inków

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Eufrat i Tygrys

    AB 0.0 Eufrat i Tygrys

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Wieczna zima: Paleoamerykanie

    AB 0.0 Wieczna zima: Paleoamerykanie

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Trajan

    AB 0.0 Trajan

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Babylonia

    AB 0.0 Babylonia

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Tabannusi: Budowniczowie Ur

    AB 0.0 Tabannusi: Budowniczowie Ur

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts