Pomiędzy 230 a 221 r. p.n.e. ambitny i bardzo młody król Qin, Ying Zheng zjednoczył Chiny, przyłączając Walczące Królestwa (Zhan Guo) do swojego Imperium. Akcja gry rozpoczyna się zaraz po tym podboju. Król nazwał się Cesarzem, ale podbite terytoria nie stanowiły jeszcze Cesarstwa. Ludność zamieszkująca dopiero co przyłączone Walczące Królestwa nadal silnie się identyfikowała ze swoimi królestwami jako niepodległymi państwami, które mają swoją własną tradycję i prawa. Bardzo nie chcieli ich utracić. Aby uniknąć politycznego chaosu Cesarz zreformował starą feudalną administrację i podzielił imperium na kilka prowincji, osobiście mianując ich Zarządców. Następnie zdecydował, że elementy kultury, które jednoczą te społeczeństwa muszą zostać ujednolicone. Wewnętrzne decyzje nie były jedyną rzeczą, jaka ukształtowała na nowo ten jednolity naród. Imperium mogło wstrząsnąć znajdujące się na Północy zagrożenie jakim byli barbarzyńcy Hsiung-nu i Cesarz wiedział, że jedynym sposobem na ich powstrzymanie jest wybudowanie najbardziej ambitnej budowli w ludzkiej historii: Wielkiego Muru Chińskiego.
W ZhanGuo zostało Ci przydzielone trudne zadanie, jakim jest przyczynienie się do procesu zjednoczenia Imperium, aby w końcu uczynić Walczące Królestwa jego nierozerwalną częścią. W każdej z 5 rund gry, staraj się jak najlepiej wykorzystać otrzymane karty. Możesz zagrywać każdą kartę zarówno na swoją planszę gracza, aby zwiększyć swoje osobiste wpływy lub na planszę główną, aby werbować siłę roboczą, budować pałace, jakich życzy sobie Cesarz, przemieszczać urzędników, wprowadzać na urząd zarządców i pomagać w budowie Wielkiego Muru. Kto będzie miał największy wkład w zjednoczenie Imperium, zostanie zwycięzcą.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Zhanguo - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Zhanguo na Youtube (0):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.52 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.82 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 10 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Marco Canetta; Stefania Niccolini rok wydania: 2014 wydano w Polsce: 2014-11-30 wydawnictwo: Hobbity.eu
Graczy:
2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm waga: 1.5 kg koszulki: 58 x 88 mm
Tematyka:
historia: prehistoria / starożytność
Rodzaj:
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
zarządzanie ręką hand management
Kategorie:
PLANSZEO: Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Historia, Starożytność
BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Ancient, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Components: Multi-Use Cards, Constructions: The Great Wall (China), Country: China, History: Warring States Period of China