Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989 - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989 na Youtube (0):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
BGG:
Ocena: 8.23 / 10
link do strony BGG do gry Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
PLANSZEO:
Ocena: 8.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989 wynosi 14%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 3.62 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Ananda Gupta; Jason Matthews
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2019-04-30
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 23.37 x 30.99 x 5.33 cm
waga: 1.6 kg
koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
  • historia: industrializm / XIX wiek / współczesność
  • polityka
  • wojna
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • kampania
    campaign
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • mapa realnego świata
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Kości, Walka, Zarządzanie ręką kart, Historia, Polityka, Wojna

    BGG:
    Action / Event, Advantage Token, Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Events, Hand Management, Simulation, Simultaneous Action Selection, Stat Check Resolution, Sudden Death Ending, Tug of War, Variable Player Powers, Variable Set-up, Modern Warfare, Political, Wargame, Strategy Games, Wargames, Components: Map (Global Scale), Components: Multi-Use Cards, Continents: Asia, Country: Soviet Union, Country: USA, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Game: Twilight Struggle, History: Cold War, Misc: BGG Hall of Fame, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Players: Two-Player Only Games, Players: Wargames with Rules Supporting Only Two Players, Political: NATO, Region: The World, Series: Twilight Struggle, Theme: Nuclear Option, War Level of Command: Grand Strategy
    Gry podobne:
    • El Grande
      area control: realna mapa (ankieta 1/2)
    • Endeavor: Wiek Żagli
      area control: realna mapa (ankieta 1/2)
    • The Godfather: Imperium Corleone
      area control: realna mapa (ankieta 1/2)
    • Vast
      interakcja: gry asymetryczne
    • Root
      interakcja: gry asymetryczne
    • Hrabstwo Harrow
      interakcja: gry asymetryczne
    • Pagan: Tajemnica Roanoke
      interakcja: gry asymetryczne
    • Zatoka Kupców
      interakcja: gry asymetryczne
    • Hegemony
      interakcja: gry asymetryczne
    • Android: Netrunner
      interakcja: gry asymetryczne
    • Chaos w Starym Świecie
      interakcja: gry asymetryczne
    • Dune: Wojna o Arrakis
      interakcja: gry asymetryczne
    • Star Wars: Rebelia
      interakcja: gry asymetryczne
    • Wojna o Pierścień
      interakcja: gry asymetryczne
    Ankiety:
    • area control: realna mapa (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7641110605949425
    • we dwoje: plansza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
    • interakcja: gry asymetryczne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9095555660504905

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts