Złote Miasto

The Golden City

Złote Miasto

Recenzje gry Złote Miasto na Youtube

Co warto wiedzieć?

Złote Miasto
BGG:
Ocena: 6.56 / 10
link do strony BGG do gry Złote Miasto
PLANSZEO:
Ocena: 4.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Złote Miasto
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.26 / 5
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Michael Schacht
rok wydania: 2009
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Rodzaj:
  • ameri | przygodowe / ameri
  • euro | strategiczne / wojenne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowa połączeń, Gra przygodowa, Kontrola obszarów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Majority / Influence, Auction / Bidding, Network and Route Building, Adventure, Ancient, Family Games, Strategy Games, Admin: Better Description Needed!, Series: The Gold Trilogy (Michael Schacht)
    Ankiety:
    • area control: biznes z żetonami (ankieta 3/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319377144789431
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 44 x 68 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Ishtar: Ogrody Babilonu

    AB 0.0 Ishtar: Ogrody Babilonu

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Nehemiasz

    AB 0.0 Nehemiasz

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Fortuna

    AB 0.0 Fortuna

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Królestwo w budowie

    AB 0.0 Królestwo w budowie

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako budowa trasy / połączeń
    Zobacz
    okładka gry Daimyo: Odrodzenie Imperium

    AB 0.0 Daimyo: Odrodzenie Imperium

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Blue Moon City

    AB 0.0 Blue Moon City

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts