Przeżyj w najniebezpieczniejszej strefie świata! Wejdź w skórę szperacza zmagającego się z wypaczoną rzeczywistością Zony. Samodzielnie eksploruj czarnobylską strefę wykluczenia w poszukiwaniu drogocennych artefaktów - zagadkowych przedmiotów o niezwykłych właściwościach. Polegaj na swoich umiejętnościach i wyposażeniu, aby sprostać wyzwaniom, które pojawią się na Twojej drodze…
Zona: Sekret Czarnobyla to przygodowa gra planszowa w klimatach survivalu przeznaczona dla 1-4 graczy. Uczestnicy wcielają się w szperaczy - osoby, które wbrew obowiązującemu prawu i zastosowanym środkom prewencyjnym przeniknęły do czarnobylskiej strefy wykluczenia. Choć każdy z nich jest inny, przyświeca im ten sam cel: spełnienie swojego marzenia dzięki mocy legendarnego Źródła. Aby tego dokonać, będą eksplorować strefę, walczyć z napotkanymi niebezpieczeństwami i przygotowywać się na wejście do sarkofagu.
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)
Przygotowanie plansza jest przejrzysta, łatwo zlokalizować na niej obiekty. Dość łatwe zasady gry/walki.
Gra Rozgrywka była dość nudna. Mała liczba ruchów bardzo ograniczała postępy, pozyskiwanie sprzętu było czasochłonne, każdy etap sukcesu okupiony wieloma rundami gry. To powoduje wydłużenie czasu grania, a mam poczucie, że nie było to potrzebne. Mało interakcji między zawodnikami, więc można było się mocno znudzić, kiedy inni wykonywali ruch.
Co myśli Bartek: dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
Przygotowanie Nie ma problemu z przygotowaniem rozgrywki, wszystko jest dobrze opisane w instrukcji i czytelnie oznaczone na planszy. Dodatkowo w standardzie jest insert porządkujący poszczególne elementy. Gra zajmuje sporo miejsca na stole (składana plansza 3x2), jest też osobno targowisko, bank kafelków zagrożeń w poręcznym podajniku i dwuczęściowe planszetki graczy na ich ekwipunek. No i dla fanów - dość duże figurki.
Gra ZONA - Sekret Czarnobyla to gra survivalowa, która ma fantastyczny klimat postapo, natomiast okazała się nieco powtarzalna i dłużąca. Celem jest zebranie odpowiedniego doświadczenia i ekwipunku, odkrycie dwóch tajemnic (umownie - chodzi o eksplorowanie dwóch z czterech miejsc) i dojście do sarkofagu, gdzie trzeba wykonać trzecie, finalne zadanie. Warto rozsądnie wybrać postać na początku i korzystać z jej umiejętności. Mimo rzucania kośćmi podczas spotkań z mutantami i anomaliami, można sobie poradzić z losowością przerzucając kość lub wykorzystać rozliczne przedmioty. I tak sobie powoli - idziemy - spotykamy - walczymy - zbieramy trofea - idziemy - spotykamy - walczymy - zbieramy trofea... Po drodze nieuchronnie otrzymujemy coraz to więcej obrażeń. Warto też dbać o swoją reputację, bo dzięki niej możemy mieć większe możliwości rozwiązania problemów albo dostać coś gratis. Gra ma wariant solo, ale myślę że lepiej się w nią gra w większym składzie. Dochodzi wtedy więcej klimatycznych rozmów nad stołem oraz szybciej namnażają się potworki. Natomiast interakcji między postaciami w grze nie ma za wiele, najczęściej jest to uprzykrzanie gry innym graczom przez aktywnego gracza, zwanego Głosem Zony.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Zona: Sekret Czarnobyla - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Zona: Sekret Czarnobyla na Youtube (22):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Go On Board
GrAlutka
Granda
Granda
Granie w chmurach
HUMIGraj
Planszomaniak
Planszomaniak
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowo
Planszowy Kolektyw
Pogramy TV
Pogramy TV
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.33 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Zona: Sekret Czarnobyla wynosi 28%. Spróbuj!
Trudność:
od 18 lat zależna językowo BGG: 2.71 / 5
Instrukcja:
stron: 28
Cena:
od 220 do 300 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 11 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Maciej Drewing; Krzysztof Głośnicki rok wydania: 2019 wydano w Polsce: 2019-11-30 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 30.1 x 30.1 x 8.64 cm koszulki: 44 x 68 mm
Tematyka:
horror / survival / apokalipsa / zombie / potwory
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
figurki
kafelki
karty
kości do rzucania
plansza
planszetki gracza
żetony / sztony
Rodzaj:
ameri | survival (rywalizacja)
otwarty świat sandbox
Mechanizmy:
asymetria
długie rozkładanie
rynek / targowisko market
testowanie stat check resolution
wybór akcji action
zadania / wydarzenia w trakcie gry events
zbieranie ekwipunku
długie oczekiwanie na turę downtime
ruch po obszarach area movement
dotarcie do celu
Kategorie:
PLANSZEO: Gra przygodowa, Gry komputerowe, Science-Fiction
BGG: Action Points, Dice Rolling, Events, Finale Ending, Push Your Luck, Stat Check Resolution, Variable Player Powers, Adventure, Horror, Novel-based, Science Fiction, Thematic Games, Components: Dice with Icons, Components: Map (City Scale), Country: Ukraine, Crowdfunding: Spieleschmiede, Misc: LongPack Games, Theme: Chernobyl, Theme: Post-Apocalyptic
na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)
Przygotowanie
plansza jest przejrzysta, łatwo zlokalizować na niej obiekty. Dość łatwe zasady gry/walki.
Gra
Rozgrywka była dość nudna. Mała liczba ruchów bardzo ograniczała postępy, pozyskiwanie sprzętu było czasochłonne, każdy etap sukcesu okupiony wieloma rundami gry. To powoduje wydłużenie czasu grania, a mam poczucie, że nie było to potrzebne. Mało interakcji między zawodnikami, więc można było się mocno znudzić, kiedy inni wykonywali ruch.
dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
Przygotowanie
Nie ma problemu z przygotowaniem rozgrywki, wszystko jest dobrze opisane w instrukcji i czytelnie oznaczone na planszy. Dodatkowo w standardzie jest insert porządkujący poszczególne elementy. Gra zajmuje sporo miejsca na stole (składana plansza 3x2), jest też osobno targowisko, bank kafelków zagrożeń w poręcznym podajniku i dwuczęściowe planszetki graczy na ich ekwipunek. No i dla fanów - dość duże figurki.
Gra
ZONA - Sekret Czarnobyla to gra survivalowa, która ma fantastyczny klimat postapo, natomiast okazała się nieco powtarzalna i dłużąca. Celem jest zebranie odpowiedniego doświadczenia i ekwipunku, odkrycie dwóch tajemnic (umownie - chodzi o eksplorowanie dwóch z czterech miejsc) i dojście do sarkofagu, gdzie trzeba wykonać trzecie, finalne zadanie. Warto rozsądnie wybrać postać na początku i korzystać z jej umiejętności. Mimo rzucania kośćmi podczas spotkań z mutantami i anomaliami, można sobie poradzić z losowością przerzucając kość lub wykorzystać rozliczne przedmioty. I tak sobie powoli - idziemy - spotykamy - walczymy - zbieramy trofea - idziemy - spotykamy - walczymy - zbieramy trofea... Po drodze nieuchronnie otrzymujemy coraz to więcej obrażeń. Warto też dbać o swoją reputację, bo dzięki niej możemy mieć większe możliwości rozwiązania problemów albo dostać coś gratis. Gra ma wariant solo, ale myślę że lepiej się w nią gra w większym składzie. Dochodzi wtedy więcej klimatycznych rozmów nad stołem oraz szybciej namnażają się potworki. Natomiast interakcji między postaciami w grze nie ma za wiele, najczęściej jest to uprzykrzanie gry innym graczom przez aktywnego gracza, zwanego Głosem Zony.