Gra kafelkowa pełna pszczółek! Dokładając płytki kwiatów, tworzycie różnokolorowe rabatki. Im większe rabatki, tym większa szansa na sukces. Do zwycięstwa niezbędne są jednak… pszczółki! Im więcej ich przyleci na wasze pola kwiatów, tym więcej punktów zdobędziecie! W pudełku znajdziecie 50 drewnianych pionków pszczółek!
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)
Co myśli Bartek: dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
Przygotowanie Pod względem estetyki Pola Kwiatów są wykonane poprawnie i całkiem przyjemnie, chociaż według mnie nieco topornie (kwiaty kojarzą mi się jakoś bardziej pastelowo). Kafelki są dobrej jakości i grubości, o bardzo różnorodnych kształtach - to na plus - bardzo fajne są też czarno-żółte znaczniki pszczół. Są cztery kolory rabatek: czerwony, żółty, niebieski i... biały, który jest raczej zielonym. I tutaj warto powiedzieć o terminologii, która potrafi się pomieszać. O ile samą pszczołę, własne pszczoły (ul) i wspólne pszczoły (pasieka) łatwo nazwać, to jeszcze trzeba mieć nazwę na ule narysowane na planszy czy kafelkach. Podobnie z kwiatami. Jest plansza (ogród), gdzie dokładamy kafelki z kwiatami. Na kafelku są narysowane rabatki (rabatka to obszar obrysowany linią, na kafelku może być wiele rabatek), które połączone ze sobą tworzą... grupy (pola kwiatów?). A zatem jak nazwać kafelek? Albo pole na planszy? Albo kwiaty narysowane na planszy? To niby jest intuicyjne i czuć nawet pewien klimat, ale mieliśmy z tym problem. Przygotowanie jest stosunkowo proste, umieszczamy pośrodku okrągłą polanę, na niej kładziemy 4 małe kafelki i dwie pszczoły. Wokół umieszczamy duże kafelki o różnych kształtach. Jest też stos pszczół, z którego każdy gracz otrzymuje kilka do swojego ula plus swoją planszetkę. Podczas losowania kafelków z woreczka okazuje się, że dość łatwo je odróżnić w dotyku (czy jest mały czy duży), dobrze więc, gdy nowe kafelki dobierają kolejno wszyscy gracze. Całość jest dość dobrze upakowana w pudełku. Instrukcja jest dobrze napisana, zasady są intuicyjne - brakowało nam tylko wyjaśnienia, co w sytuacji, gdy nie można wykonać żadnej akcji? Przyjęliśmy, że trzeba dobrać jakiś kafelek i go odrzucić.
Gra Gramy trzy tury i aż się prosi o nazwanie ich porami roku (wiosna, lato, jesień). Każda trwa do czasu, aż zostaną dobrane wszystkie duże kafelki. Akcja graczy polega na ich dobieraniu, ale mogą też podkręcać punkty: dobierając małe kafelki i płacąc pszczołami albo dobierając te pszczoły do ula albo dokładając je z ula na planszę. Bo pszczoły są mnożnikiem wartości kwiatów - na koniec punkty to liczba rabatek każdego koloru x liczba pszczół. Ważne, że chodzi o rabatki, a nie o ogólną powierzchnię albo liczbę kafelków. Czyli w praktyce najlepiej mieć wiele małych wydzielonych rabatek. Zależy nam też na jak największym zapełnieniu planszy (punkty za kolumny i wiersze), więc cenne są z kolei duże kafelki oraz uwzględnianie kwiatów już narysowanych. Natomiast małe kafelki mają miejsca na dokładanie pszczół. Łącznie robi się całkiem przyjemny tetris (mi się spodobał bardziej niż się spodziewałem), w którym da się ogarnąć wiele kwestii bez przegrzewania głowy i wydłużania czasu - chociaż przy czterech mało zdecydowanych osobach może się dłużyć. Bez problemu zagrają w to i rodziny i dzieci i eksperci właśnie od podkręcania wyniku. W sumie od graczy i ich podejścia (czy chcą maksymalizować punkty swoje czy może blokować innych) zależy czas gry. Poza podkradaniem sobie co cenniejszych kafelków nie ma też więcej negatywnej interakcji. Moim zdaniem to abstrakt, który warto zostawić sobie na półce.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Pola kwiatów - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Pola kwiatów na Youtube (11):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Anastazja Faith
Dzieciaki Testują
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
MadzioraGra
Planszowe Newsy
SMGP Kości
SoloGram
Tryb Solo
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.19 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Pola kwiatów wynosi 10%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 2.08 / 5
Instrukcja:
stron: 6 przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
Cena:
od 91 do 149 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 8 (ocen: 1)
losowość: 2 (ocen: 1)
emocje: 2 (ocen: 1)
niedosyt: 9 (ocen: 1)
estetyka: 7 (ocen: 1)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Luca Bellini; Luca Borsa rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2025-03-26 wydawnictwo: Nasza Księgarnia
Graczy:
1 (rekomendowane) 2 3 4
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 25 x 25 x 5.5 cm
Tematyka:
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kafelki
kartka do pisania / rysowania / książka
planszetki gracza
żetony / sztony
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
Mechaniki:
wybór elementów draft
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
rynek / targowisko market
budowa siedziby
budowa silnika engine building
dopasowanie / tworzenie układu
wybierz z przekazanych do wspólnej puli open draft
wybór akcji action
punkty za cały zestaw set collection
sałatka punktowa
uzyskaj liczbę punktów / rund
Kategorie:
PLANSZEO: Układanie elementów, Zagadki, Zwierzęta
BGG: Grid Coverage, Increase Value of Unchosen Resources, Open Drafting, Tile Placement, Animals, Puzzle, , Animals: Bees, Components: Polyominoes, Theme: Flowers, Theme: Gardening
ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)
dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)
Przygotowanie
Pod względem estetyki Pola Kwiatów są wykonane poprawnie i całkiem przyjemnie, chociaż według mnie nieco topornie (kwiaty kojarzą mi się jakoś bardziej pastelowo). Kafelki są dobrej jakości i grubości, o bardzo różnorodnych kształtach - to na plus - bardzo fajne są też czarno-żółte znaczniki pszczół. Są cztery kolory rabatek: czerwony, żółty, niebieski i... biały, który jest raczej zielonym. I tutaj warto powiedzieć o terminologii, która potrafi się pomieszać. O ile samą pszczołę, własne pszczoły (ul) i wspólne pszczoły (pasieka) łatwo nazwać, to jeszcze trzeba mieć nazwę na ule narysowane na planszy czy kafelkach. Podobnie z kwiatami. Jest plansza (ogród), gdzie dokładamy kafelki z kwiatami. Na kafelku są narysowane rabatki (rabatka to obszar obrysowany linią, na kafelku może być wiele rabatek), które połączone ze sobą tworzą... grupy (pola kwiatów?). A zatem jak nazwać kafelek? Albo pole na planszy? Albo kwiaty narysowane na planszy? To niby jest intuicyjne i czuć nawet pewien klimat, ale mieliśmy z tym problem. Przygotowanie jest stosunkowo proste, umieszczamy pośrodku okrągłą polanę, na niej kładziemy 4 małe kafelki i dwie pszczoły. Wokół umieszczamy duże kafelki o różnych kształtach. Jest też stos pszczół, z którego każdy gracz otrzymuje kilka do swojego ula plus swoją planszetkę. Podczas losowania kafelków z woreczka okazuje się, że dość łatwo je odróżnić w dotyku (czy jest mały czy duży), dobrze więc, gdy nowe kafelki dobierają kolejno wszyscy gracze. Całość jest dość dobrze upakowana w pudełku. Instrukcja jest dobrze napisana, zasady są intuicyjne - brakowało nam tylko wyjaśnienia, co w sytuacji, gdy nie można wykonać żadnej akcji? Przyjęliśmy, że trzeba dobrać jakiś kafelek i go odrzucić.
Gra
Gramy trzy tury i aż się prosi o nazwanie ich porami roku (wiosna, lato, jesień). Każda trwa do czasu, aż zostaną dobrane wszystkie duże kafelki. Akcja graczy polega na ich dobieraniu, ale mogą też podkręcać punkty: dobierając małe kafelki i płacąc pszczołami albo dobierając te pszczoły do ula albo dokładając je z ula na planszę. Bo pszczoły są mnożnikiem wartości kwiatów - na koniec punkty to liczba rabatek każdego koloru x liczba pszczół. Ważne, że chodzi o rabatki, a nie o ogólną powierzchnię albo liczbę kafelków. Czyli w praktyce najlepiej mieć wiele małych wydzielonych rabatek. Zależy nam też na jak największym zapełnieniu planszy (punkty za kolumny i wiersze), więc cenne są z kolei duże kafelki oraz uwzględnianie kwiatów już narysowanych. Natomiast małe kafelki mają miejsca na dokładanie pszczół. Łącznie robi się całkiem przyjemny tetris (mi się spodobał bardziej niż się spodziewałem), w którym da się ogarnąć wiele kwestii bez przegrzewania głowy i wydłużania czasu - chociaż przy czterech mało zdecydowanych osobach może się dłużyć. Bez problemu zagrają w to i rodziny i dzieci i eksperci właśnie od podkręcania wyniku. W sumie od graczy i ich podejścia (czy chcą maksymalizować punkty swoje czy może blokować innych) zależy czas gry. Poza podkradaniem sobie co cenniejszych kafelków nie ma też więcej negatywnej interakcji. Moim zdaniem to abstrakt, który warto zostawić sobie na półce.