Civolution

Civolution

Civolution

Gra planszowa Civolution

Kosmiczna kadra Technologicznej Akademii Stworzenia wita Was na najważniejszym egzaminie w dziedzinie projektowania cywilizacji. Tym razem wybraliśmy scenariusz poświęcony istotom humanoidalnym zamieszkującym odosobniony kontynent. Odegracie role lokalnych bóstw, które pozostają w ścisłym związku ze swoją cywilizacją i spróbują poprowadzić ją ku świetlanej przyszłości, rywalizując jednocześnie z innymi bóstwami.

Civolution to złożona gra ekspercka, która wykorzystuje nowatorski system wyboru kości do aktywacji akcji. Udowodnij, że jesteś w stanie w mistrzowskim stopniu opanować swoją konsolę, adaptując ją do zmiennych parametrów środowiskowych oraz różnorodnych praw rządzących chaosem i kreacją. Rusz głową, aby jak najlepiej użyć kości i zagrywać karty, a otworzy się przed Tobą świat strategii i różnych dróg do wygranej. Podczas każdej rozgrywki odkryjesz tylko ułamek możliwości tego wciągającego systemu.

Rozgrywka w Civolution toczy się na przestrzeni 4 epok, a każda z nich jest podzielona na 8 faz, podczas których pojawiają się nowe karty i cele, cywilizacje dokonują odkryć, a gracze wykonują swoje akcje. Każdy z uczestników dysponuje własną konsolą – swoistym centrum cywilizacji, które służy do zarządzania zasobami i akcjami. Rozpoczynamy z identycznymi możliwościami, jednak z czasem będziemy mogli ulepszać wybrane akcje i poszerzać swoje możliwości. Aby aktywować konkretne moduły na konsoli, wykorzystujemy kości. Każda z akcji wymaga kombinacji dwóch konkretnych liczb. Nie jesteśmy jednak całkowicie zdani na los – możemy zmieniać wyrzucone wartości, a także zastępować kości specjalnymi znacznikami. Wśród dostępnych akcji znajdziemy te związane z przemieszczaniem się naszych plemion, wzrostem ich liczebności, produkcją zasobów, transportem, eksploracją i innymi elementami zarządzania cywilizacją. Obejmują one też realizowanie celów i przeprowadzanie badań, które pozwolą nam ulepszać nasze konsole. Oprócz indywidualnych matryc gracze mają też dostęp do wspólnej, zrandomizowanej mapy, którą w każdej rozgrywce odkrywamy na nowo. Na wszystkich uczestników wpływają też warunki pogodowe oraz specjalne karty wydarzeń. Po zakończeniu 4. epoki gracze zliczają swoje punkty, by sprawdzić, kto zdobył ich najwięcej. Otrzymujemy je zarówno w trakcie gry, jak i po jej zakończeniu, rywalizując z innymi w ramach 9 kategorii.

Recenzje gry Civolution na Youtube

Awatar youtubera: Gambit TV

Gambit TV

Awatar youtubera: Gram Zielonymi

Gram Zielonymi

Awatar youtubera: Gram Zielonymi

Gram Zielonymi

Awatar youtubera: Planszówki online

Planszówki online

Awatar youtubera: Planszówki online

Planszówki online

Awatar youtubera: Rzut Kostką

Rzut Kostką

Awatar youtubera: Zbyt Wiele Gier

Zbyt Wiele Gier

Co warto wiedzieć?

Civolution
BGG:
Ocena: 8.19 / 10
Civolution
PLANSZEO:
Ocena: 8.7 / 10
Civolution
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Civolution (edycja polska) wynosi 23%. Spróbuj!
Civolution
Trudność:
od 14 lat
BGG: 4.26 / 5
Instrukcja:
Civolution
stron: 44
Cena:
cena: 280 - 431 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 5 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Stefan Feld
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2025-04-11
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • it / media / komputery
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • otwarty świat
    sandbox
Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • drzewo umiejętności / awans
  • rynek / targowisko
    market
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • losowanie z woreczka
    bag/dice building
  • testowanie
    stat check resolution
  • wybór akcji
    action
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zbieranie zasobów
  • interakcja negatywna / atak
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • sałatka punktowa
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie wzorów, Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kości, Zarządzanie ręką kart, Science-Fiction,
    BGG: Area Movement, Dice Rolling, Events, Income, Modular Board, Open Drafting, Pattern Building, Solo / Solitaire Game, Tech Trees / Tech Tracks, Track Movement, Variable Set-up, Civilization, Dice, Economic, Exploration, Science Fiction, Strategy Games, Misc: LongPack Games,
Ankiety:
  • euro: cywilizacyjne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
  • kości: kościanki z wartościami 1-6
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 9 cm
koszulki:
56.2 x 87.5 mm

Mogą się spodobać:

Hegemony

AB 0.0 Hegemony
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, tryb rywalizacja, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, akcje jako losowanie z woreczka, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
Zobacz
Ark Nova

AB 0.0 Ark Nova
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, poziom trudności, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako plansza, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako wybór akcji, interakcja jako interakcja negatywna / atak, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, wielkość pudełka
Zobacz
Voidfall

AB 0.0 Voidfall
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, elementy jako rynek / targowisko, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, liczba graczy, elementy jako drzewo umiejętności / awans, przygotowanie jako długie rozkładanie
Zobacz
Skymines

AB 0.0 Skymines
w obu grach podobne są poziom trudności, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, liczba graczy, przygotowanie jako długie rozkładanie , data wydania
Zobacz
Tekhenu: Obelisk Słońca

AB 0.0 Tekhenu: Obelisk Słońca
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, poziom trudności, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, akcje jako losowanie z woreczka, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, przygotowanie jako długie rozkładanie , wielkość pudełka
Zobacz
Woodcraft

AB 7.0 Woodcraft
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako wybór akcji, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, przygotowanie jako długie rozkładanie , data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts