
AB 4.5 2026-07-02
Co prawda recenzja dotyczy Białych Historii, ale cała seria opiera się na identycznym schemacie. Jedynie inna jest tematyka (w białych są to zjawiska nadprzyrodzone, w czarnych głównie zagadki kryminalne, a na przykład świąteczne historie dotyczą Bożego Narodzenia). Gra składa się z dość ...

AB 6.0 2026-06-24
Kryptydę po pierwszych rozgrywkach oceniałem gorzej niż obecnie. Przede wszystkim jest to brzydka gra. Plansza to pola hexagonów, a znaczniki to kostki i figury geometryczne w dość ponurych kolorach. I chociaż teraz patrzę na nią bardziej przez pryzmat strategii to ten niesmak pozostaje. Samo ...

AB 8.0 2026-06-20
W porównaniu do innych gier dedukcyjnych tego typu (bo jest ich kilka: Cluedo, MS Batory, Niepożądani Goście...), Sherlock 13 jest w kompaktowym pudełku. W praktyce nawet pudełko to nie jest potrzebne, bo do gry wystarczy rozdać graczom 13 kart (stąd nazwa, jedna karta pozostaje zakryta) kartkę ...

AB 6.5 2026-06-20
To od czego trzeba zacząć to ikonografia, której znajomość jest niezbędna i wymaga przejrzenia bardzo czytelnej instrukcji lub obejrzenia filmu. Ale jest na tyle intuicyjna, że wystarczy to zrobić raz. Gra składa się z niewielkiej planszy i kafelków dla każdego gracza. Tak jak w większości ...

AB 8.0 2026-06-19
Art Society to gra o tworzeniu na ścianie (czyli na planszetce gracza) tableau z reprodukcji obrazów. Chociaż reprodukcja to niekoniecznie dobre słowo, bo autorzy gry poukrywali różne smaczki w galerii. Przykładowo zamiast Damy z gronostajem mamy damę z jakąś wydrą. Obrazy są całkiem przyjemne, ...

AB 5.0 2026-06-17
Tuki to układanie układów (mających znaczenie) z kamiennych słupów. Każdy gracz otrzymuje trzy (w trybie łatwym) lub cztery (w trybie trudnym) słupki w różnych kolorach, każdy słupek ma pięć segmentów. Dodatkowo otrzymuje cztery białe bryły o różnych kształtach, podobne jak w tetrisie. ...

AB 7.5 2026-06-15
Jeżeli trzymamy karty posortowane według rangi (są trzy poziomy), a to łatwo zrobić bo jest wypraska, to przygotowanie gry polega na wyjęciu trzech stosów kart, rozdaniu graczom planszetek, 6 kart (z pierwszego poziomu) i żetonów zasobów oraz umieszczeniu pośrodku 10 ciężkich i bardzo fajnych ...

AB 7.5 2026-06-10
Grze Bale i Skandale na pewno nie można odmówić wyglądu. Grafiki są prześliczne (szczególnie karty postaci - zwierząt zaproszonych na bal). Z tym balem natomiast jest nieco słabiej, bo fabuła mi się nieco kupy nie trzyma. Odkrywamy karty postaci (fabularnie przychodzą one na bal), a my chcemy ...

AB 7.0 2026-06-10
Aby zacząć Bankruta, należy rozdać po równo wszystkie karty graczom (w zależności od liczby graczy), a ostatnią kartę pozostawić na stole zakrytą. Gracze powinni mieć czas, aby uporządkować posiadane karty. Gdy to zrobią, odkrywamy środkową kartę i tura zaczyna się. Ponieważ grę ...

AB 7.0 2026-06-10
Flip 7 składa się z samych kart, które należy mieć przetasowane. Ponieważ odkłada się je również przetasowane, właściwie wystarczy wyjąć z pudełka karty i utworzyć stos. Karty są czytelne (są na nich numery od 1 do 12 i kilka kart specjalnych wyróżniających się tłem), a w pudełku ...

AB 6.0 2026-06-10
Skull to tytuł, który ma chyba jakiś rekord w liczbie elementów gry. Każdy gracz dostaje cztery kafelki w jednym kolorze. Dodatkowo (w wersji naszej gry) mieliśmy podkładkę - ale ona dłuży tylko do zapamiętywania ile razy wygraliśmy. W innym wydaniu nie ma podkładki, a są drewniane znaczniki, ...

AB 9.0 2026-06-10
W grze są trzy rodzaje podłużnych kart: niebieskie, czerwone i żółte. Jest też plansza, pionki w kształcie czaszek, kości oraz laleczka Voodoo, która oznacza aktualnego gracza. Laleczka ma też dodatkową funkcję, ponieważ podobno osoba, która negatywnie zrecenzuje grę, ma przekichane. ...

AB 4.5 2026-06-10
W grze Mewy są dwa rodzaje elementów: karty i żetony. Podczas przygotowania należy żetony odwrócić rewersem ku górze (kamieniami, przypominają muszelki z niektórych żetonów, więc trzeba tego pilnować). Następnie oddzielamy karty plaży (te bez kamieni), a pozostałe karty tasujemy i umieszczamy ...

AB 7.0 2026-06-05
To od czego chyba powinienem zacząć, to że gra Esy Floresy jest prosta. I w przygotowaniu i w rozgrywce. Jest w pudełku 18 kart, które należy potasować i umieścić zakryte. No i tyle. Na kartach są kwiaty (na plus że każdy jest inny) i wizualnie są one bardzo przyjemne. Są też krótkie ...

AB 7.0 2026-06-04
Podstawowa reguła Mrocznego Amuletu mówi, że wszystkie reguły są opcjonalne. To dlatego, ponieważ tytuł ten aspiruje do bycia wprowadzeniem do gier fabularnych RPG, w których całość gry bazuje na wyobraźni graczy. W opakowaniu jest mnóstwo kart i pomysłów (to plus), więc ich przetasowanie ...

AB 7.5 2026-06-04
Pudełko jest w skali mini (za co plus), a jego zawartość jeszcze mniejsza - 13 kart + karty pomocy dla każdego gracza. Podczas rozkładania należy odłożyć kartę Oberżystki (w grze indywidualnej) lub Wieśniaczki (w trybie drużynowym), odkryć kartę Zdrajcy i wokół tej ostatniej rozłożyć ...

AB 5.5 2026-06-01
Jak wiele karcianek od Muduko, przygotowanie jest poniekąd automatyczne. Potasowaną talię umieszczamy zakrytą pośrodku, a każdy z graczy otrzymuje 3 swoje karty (biała, czarna, niebieska) plus pierwszy gracz otrzymuje dwie dwukolorowe karty. Wykonanie kart jest poprawne, natomiast nie do końca ...

AB 7.5 2026-05-31
To co trzeba przygotować do rozgrywki w Zuuupę! to rozdać każdemu graczowi 6 kart, a resztę umieścić w stosie. Na kartach może pojawić się pięć składników zupy (pomidory, ogórki, grzyby, dynie, buraki). Gra polega na tym, aby zgromadzić odpowiednią liczbę składników na jakąś konkretną ...

AB 7.5 2026-05-31
W Prapuszczy: Ostatnim Starciu niebagatelną rolę odkrywa wygląd. To jedna z gier ilustrowanych przez Piotra Sokołowskiego, który stworzył spójną grafikę królestwa bojowych zwierząt w takich tytułach jak m.in. Bale i Skandale, Spór o Bór, Sojusz na Już, W Pył Zwrot. Tutaj również można ...

AB 6.0 2026-05-24
Zacznę tym razem od instrukcji, bo w przypadku gry Santa Monica - której zasady sprowadzają się właściwie do trzech czynności - ich rozpisanie na 12 stronach powoduje, że można się od tytułu odbić. Aby zacząć, należy rozłożyć rynek ośmiu kart (plus stos kart zakrytych), umieścić ...

AB 7.5 2026-05-13
Purrramida (mruczenie przez trzy r) to tytuł, którego przygotowanie jest błyskawiczne. Każdy z graczy otrzymuje odpowiednią liczbę kafelków kotów. Koty są różne, ale nie ma to w grze znaczenia. Na ...

AB 6.5 2026-05-01
Gra Blask jest... całościowo bardzo nierówna. Najpierw rzuca się w oczy kolorystyka. Zawartość jest czarno biała z pojedynczymi akcentami koloru, co nawiązuje do tytułu. Pod względem wykonania i projektu graficznego jest super i u mnie to był główny powód, żeby zainteresować się grą. ...

AB 9.0 2026-04-28
Red 7 to karcianka w pełnym tego słowa znaczeniu - są tu wyłącznie karty. Sześć kart to karty pomocy (zwłaszcza kolejność kolorów oraz rozpatrywania remisów jest ważna), jedna to karta startowa (czerwona, z regułą "najwyższa karta", dobrze trzymać ją oddzieloną). Pozostałe karty się ...

AB 6.0 2026-04-12
Terraformacja Marsa jest moją pierwszą z ogólnie polecanych gier, do których nie potrafię się przekonać. Zacznę od pudełka, w którym mniej więcej połowa to powietrze. Spokojnie można by zmieścić wszystko w pudełku wielkości Ekspedycji Ares. Sercem gry są bowiem karty (one wiele nie ...

AB 7.0 2026-03-11
Po rozpakowaniu gry byłem pod wrażeniem stylu w jakim została wydana. Całość mieści się w naprawdę małym pudełku, w którym praktycznie nie przechowujemy powietrza. Pudełko ma też ciekawy sposób otwierania - przez wysuwanie. ...

AB 7.5 2026-03-02
Komponentów w pudełku Pagana nie ma za dużo, więc też rozkładanie jest łatwe. Każdy z graczy (łowca i wiedźma) dostaje inny zestaw: swoje karty, żetony (w dwóch rodzajach), tarcze punktacji, planszę gracza i kartę pomocy. Pośrodku powstaje wioska. Aby wszystko zmieścić przed sobą, ...

AB 7.0 2026-02-27
Ponieważ Woodcraft to euro średniej wagi (w stronę cięższej), ogarnięcie rozłożenia trochę zajmie. Oprócz plansz i planszetek są tu kafelki akcji, karty pomocników (beznadziejne graficznie, takie sprasowane ludziki jak na okładce) i karty zleceń na przedmioty do wykonania (te z kolei mają ...

AB 8.0 2026-02-22
Smoki (chociaż są to raczej węże morskie) w Smokach z Głębin składają się z fragmentów ciała oraz głów. Robią one fenomenalne wrażenie, gdy jest ich już dużo na planszy. Drewnianym fragmentów smoków jest sporo - co ma znaczenie przy rozkładaniu i składaniu gry. W dodatku im mniej ...

AB 7.0 2026-02-21
Gra Niepożądani goście opiera się na kartach wskazówek, które doprowadzają do wyjaśnienia zagadki morderstwa. Każdy scenariusz wymaga 70 kart (z 250), a w instrukcji jest dostępnych kilkadziesiąt scenariuszy. Dlatego przygotowanie gry sprowadza się do wybrania tych 70 kart i ich przetasowania. ...

AB 9.0 2026-02-21
Seria Final Girl jest nieco specyficzna, przez co jej przygotowanie też dłużej trwa. Gra składa się z pudełka podstawowego, w którym znajdują się: tor czasu, meeple, kości i karty akcji, oraz pudełek, tzw. filmów, w praktyce scenariuszy gry. Każdy scenariusz zawiera zestaw elementów lokacji ...

AB 9.0 2026-02-17
W grze Survive the Island (tytuł z jakiegoś powodu nie został przetłumaczony, mimo że sama gra została wydana po polsku) nie ma za wiele elementów. Jest plansza, kafelki które się na niej rozkłada, są figurki trzech gatunków potworów, są tratwy oraz po 10 pionków na gracza. Widać, że ...

AB 7.5 2026-02-16
W grze są wyłącznie karty, z których na początku trzeba oddzielić karty desek (odrzucić wskazaną liczbę). Następnie każdy z graczy otrzymuje w tajemnicy kartę buntownika lub pirata. Tu akurat super jest to, że każda karta ...

AB 7.0 2026-02-13
Tytułem wstępu... Gra Hidden Games: Wczasy na wyspie będzie u mnie na nieco straconej pozycji przez dwie cechy, które po prostu wynikają z jej specyfiki. Po pierwsze, jest z rodzaju jednorazowych gier detektywistycznych, czyli ...

AB 7.0 2026-02-08
Gejsze to mała gra, w której dość duży nacisk położono na grafiki. Jest siedem kafelków gejsz, z których każda ma inny atrybut (wachlarz, parasol, czajniczek). Ponieważ za bardzo samych gejsz nie rozróżniałem (a rozróżnienie jest ważne), bazowałem na kolorach tła kafelków. Oprócz ...
AB 6.5 2026-02-02
Podczas przygotowania każdy z graczy otrzymuje dwie kartki z arkusza, który liczy 50 kartek. Ponieważ w grze może brać udział do 6 osób, to arkusz dość szybko się wyczerpie. Proponowałbym zatem korzystać z kopii albo można ...

AB 8.0 2026-02-01
Na początku należy przebrnąć przez instrukcję. Ma ona 8 stron, więc stosunkowo mało. Zasady też nie są bardzo skomplikowane. Natomiast sposób ich przedstawienia połączony z grafiką gry (plansza, ikonografia) męczy i powoduje przed pierwszą rozgrywką sporo frustracji jak to ugryźć. Dość ...

AB 7.0 2026-01-31
Gra o dość długim tytule "Harry Potter: Hogwarts Battle Obrona przed czarną magią" to klasyczny, w swojej czystej postaci, deck builder. Jest tu stos kart zaklęć, przedmiotów i postaci, nieco kart podstawowych z którymi dwóch graczy zaczyna rozgrywkę (bo to gra dla dwojga) a także plansza ...

AB 8.0 2026-01-31
Po pierwszym zajrzeniu do pudełka okazuje się, że jest w nim zdecydowanie mało zawartości. I jest to duża zaleta tej gry. Należy z pięciu fragmentów dość grubej tektury (polakierowanej, bo będziemy po planszy pisać markerami) zbudować mapę i dwie strefy graczy. Jest też stos kafelków ...

AB 7.5 2026-01-26
Przygotowanie istotnie ułatwiają dwa pojemniki z żetonami, które wystarczy wyjąć i postawić na stole. Zresztą cała wypraska jest genialnie zrobiona i dopasowana do poszczególnych elementów. Na planszy umieszczamy stos kart parków (i odkrywamy kilka), tak samo karty ekwipunku, odkrywamy stan ...

AB 5.5 2026-01-17
Ponieważ w grze są do zbudowania modele statków (ze styropianu, przez co są też dość delikatne), pierwsze przygotowanie jest dość pracochłonne. Statki mają w pudełku miejsce w wyprasce, więc przynajmniej są we niej złożone. Poza tym do przetasowania jest kilka stosów kart (przygody, ...

AB 7.0 2026-01-05
Pierwsze wrażenie w grze robi wypraska, która dosłownie jest dopasowana do wszystkich elementów. Miałem jednak poczucie, że w nieco mniejszym pudełku gra też by się zmieściła. Żeby przygotować grę, należy wybrać scenariusz - bo od tego zależy przede wszystkim, które kafelki dobierzemy. ...

AB 6.0 2026-01-05
Przygotowanie do łatwych nie należy. Na plus jest tekturowa wypraska, którą trzeba sobie złożyć, a na minus to, że niekoniecznie wiadomo, co w różnych miejscach tej wypraski powinno się znaleźć. Głównym elementem gry są kafelki, których część jest w woreczku, a pozostałe będą w ...

AB 8.0 2026-01-05
Odkrywcy nocnego nieba to w praktyce wykreślanka (z suchościeralną planszą). Każdy z graczy dostaje mapę nieba (złożona z dwóch części wchodzących w siebie), biały marker i zestaw losowych kart konstelacji. Do przygotowania nie ma nic więcej. Natomiast na grafiki, szczególnie konstelacje, ...

AB 7.0 2026-01-04
Aby rozgrywkę przygotować, każdy z graczy otrzymuje zasłonkę (ze skrótem zasad), kafelek startowy (z zamkiem), a pod torem punktacji umieszczane są reguły punktowania. O ile kafelki startowe nie są wmieszane do kafelków w woreczku, przygotowanie jest szybkie. Inaczej trzeba się chwilę naszukać ...
© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts