Niepożądani goście

Awkward Guests: The Walton Case

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Niepożądani goście

Gra planszowa Niepożądani goście:

Jesteście detektywami wezwanymi do rezydencji Woodruffa Waltona. Milioner został znaleziony martwy w swoim gabinecie! Przesłuchujcie gości Waltona, rozmawiajcie ze służbą, badajcie miejsce zbrodni, zapoznawajcie się z raportami policyjnymi. Zdobytą wiedzą możecie dzielić się z rywalami w zamian za nowe informacje na temat zbrodni. Wygra osoba, która rozwiąże zagadkę śmierci Waltona i prawidłowo odpowie na pytania: Kto zabił Waltona? Dlaczego go zabił? Czym go zabił? Czy miał wspólnika?

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Gra Niepożądani goście opiera się na kartach wskazówek, które doprowadzają do wyjaśnienia zagadki morderstwa. Każdy scenariusz wymaga 70 kart (z 250), a w instrukcji jest dostępnych kilkadziesiąt scenariuszy. Dlatego przygotowanie gry sprowadza się do wybrania tych 70 kart i ich przetasowania. Ważne, aby przynajmniej dwukrotnie sprawdzić kompletność kart, bo pomyłka uniemożliwi rozwiązanie zagadki. Poza kartami (sześcioma na gracza), każdy dostaje jednorazowy arkusz planu posiadłości do zaznaczania informacji. Są tam też informacje o podejrzanych postaciach (przy każdej podano trzy motywy) oraz o możliwych narzędziach zbrodni (ich śladach i rozmieszczeniu). Jest też zasłonka (aby inni nie podglądali, co się notuje) i żetony z cyframi, które wykorzystuje się przy wystawianiu ofert. Znacznik pierwszego gracza, karty z biogramami postaci, pudełko z kartą ściśle tajne i żetony odpowiedzi można sobie darować. Bardzo skrupulatnie rozwiązano temat czytelności przekazywanych informacji. Na arkuszu posiadłości wszystko jest zaznaczone, nazwiska postaci to kolejne litery alfabetu (żeby się nie pomylić). Na kartach wskazówek pokazano, jak oznaczyć daną informację. Z jednej strony gra prowadzi za rękę, natomiast niektórzy mogą to wziąć za zbytnie ułatwienie.

Gra
Na początku rozgrywki każdy gracz otrzymuje 6 kart i zaznacza zawarte na nich wskazówki. Są to stwierdzenia typu "Anna twierdzi, że była w Salonie", "Biegły wykluczył, że przyczyną śmierci była Trucizna", "W Sypialni znaleziono ślady Tomka lub Agaty", "Gospodyni widziała 1 osobę w Bibliotece". W założeniu wszyscy mówią prawdę z wyjątkiem mordercy. Wiadomo też, że jest 7 podejrzanych (w tym dwie siostry, które się nie rozstają). Celem gry jest wskazać mordercę, narzędzie zbrodni oraz motyw. Miejsce zbrodni jest znane - to gabinet. I tam najłatwiej znaleźć informację o narzędziu zbrodni. Rozgrywka polega na tym, że bieżący gracz wskazuje na wspólnej planszy dwa elementy (osoby albo miejsca). Jeżeli pozostali gracze wiedzą coś o tych elementach, mogą wystawić ofertę z posiadanych kart-wskazówek. Następnie gracz może kupić te wskazówki, płacąc swoimi kartami-wskazówkami. Zwykle jest to opłacalne, ale zaawansowani gracze będą unikać przekazywania kluczowych informacji. Będą też pamiętać, od kogo otrzymali podczas wymiany daną kartę, aby mu oddać ją ponownie (żeby była bezużyteczna). Takie podejście może jednak spowodować, że nikt nie będzie chciał z nimi handlować, więc muszą to odpowiednio balansować. Po każdej rundzie gracze mają możliwość odgadywania, a na koniec następuje odrzucenie kart-wskazówek i dobranie nowych, aby była ciągła rotacja informacji. W zależności od trudności - bo gra ma sporo poziomów trudności zagadek - wymiana jest opłacalna, bo i tak trzeba poznać większość kart, aby uzyskać pewność informacji. Pewność w śledztwie daje bowiem wykluczenie osoby czy narzędzia, a uzyskanie potwierdzenia, że osoba była w pomieszczeniu albo że miała dostęp do narzędzia to zawsze tylko poszlaka. Warto wspomnieć, że grze towarzyszy aplikacja. Nie jest ona niezbędna do gry - i to jest super - natomiast ma trzy funkcjonalności serio usprawniające grę - i to też jest super. Daje dostęp do tysięcy nowych scenariuszy, umożliwia grę solo oraz pozwala sprawdzić rozwiązanie bez konieczności odpadania z rozgrywki. Rozpoczynając rozgrywkę początkowo nie bardzo wiedziałem od czego ugryźć temat. Dopiero po kilku rundach zaczynają wyłaniać się zależności. Należy dlatego dość skrupulatnie notować informacje (przykładowo nie tylko co mówi wskazówka na dany temat, ale też kto tę informację przekazał). Rozgrywka jest bardzo przyjemna, bez dużej interakcji przy stole. Wszyscy są skupieni na notowaniu tego co otrzymali. Niemniej w porównaniu z innymi tytułami tego typu (Sherlock, Cluedo, MS Batory) gra wciąga, jedynie że ze względu na swoją specyfikę nie powoduje u mnie myśli "może zagrajmy jeszcze raz".

Recenzja gry Niepożądani goście:

Awatar youtubera: Amator Planszówek

Amator Planszówek

Awatar youtubera: Argo nawija

Argo nawija

Awatar youtubera: Board Games TV

Board Games TV

Awatar youtubera: Ekipa przy Planszy

Ekipa przy Planszy

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: GrAlutka

GrAlutka

Awatar youtubera: GrAlutka

GrAlutka

Awatar youtubera: Gram Solo

Gram Solo

Awatar youtubera: Ludzie bez Kallaxa

Ludzie bez Kallaxa

Awatar youtubera: Ogrywamy

Ogrywamy

Awatar youtubera: Ogrywamy

Ogrywamy

Awatar youtubera: Ogrywamy

Ogrywamy

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Awatar youtubera: Skama

Skama

Awatar youtubera: SoloGram

SoloGram

Co warto wiedzieć?

Niepożądani goście
BGG:
Ocena: 7.54 / 10
Awkward Guests: The Walton Case
PLANSZEO:
Ocena: 8.2 / 10
Awkward Guests: The Walton Case
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Niepożądani goście wynosi 35%. Spróbuj!
Awkward Guests: The Walton Case
Trudność:
od 12 lat
BGG: 2.32 / 5
Instrukcja:
Niepożądani goście
stron: 24
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
Niepożądani goście
Cena:
cena: 104 - 278 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwakiem
klimat: 10 (1 ocen)
losowość: 7 (1 ocen)
emocje: 2 (1 ocen)
Wydanie:
autorzy: Ron Gonzalo García
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2021-11-24
wydawnictwo: Nasza Księgarnia
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • kryminał / dedukcja / zagadki
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | wykreślanki
    roll & write
  • W | dedukcyjne
Elementy:
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • karty
  • żetony / sztony
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • aplikacja
  • skojarz treść
  • wybierz z przekazanych od innego gracza
    close draft
  • gra pod stołem / działania ukryte
  • handel między graczami
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • gra na czas / kto pierwszy
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Dedukcja,
    BGG: Deduction, Hand Management, Trading, Card Game, Deduction, Movies / TV / Radio theme, Murder / Mystery, Family Games, Strategy Games, Components: Player Screens, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: Verkami, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Awkward Guests, Theme: Mystery / Crime,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Kryptyda
    dedukcja: odgadnij z niepełnych informacji
  • Poszukiwanie Planety X
    dedukcja: odgadnij z niepełnych informacji
  • Turing Machine
    dedukcja: odgadnij z niepełnych informacji
Ankiety:
  • dedukcja: odgadnij z niepełnych informacji
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7530546207005866
  • wykorzystanie aplikacji: opcjonalne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9974820449245084
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 32.5 x 21.5 x 6.0 cm
waga: 1.80 kg
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

Zobacz
Mortum: Średniowieczny Detektyw

AB 6.5 Mortum: Średniowieczny Detektyw

Zobacz
MS Batory

AB 5.0 MS Batory

Zobacz
Aeons End

AB 7.0 Aeons End

Zobacz
Pagan: Tajemnica Roanoke

AB 7.5 Pagan: Tajemnica Roanoke

Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts