Posiadłość szaleństwa

Mansions of Madness: Second Edition

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 8.0
Posiadłość szaleństwa

Gra planszowa Posiadłość szaleństwa

W brudnych alejkach i ponurych posiadłościach Arkham kryją się przedwieczne siły, straszliwe sekrety i niewyobrażalne monstra. Pośród tych starych budowli bełkoczący szaleńcy i kultyści wznoszą modły do Przedwiecznych, a bestie nieznane śmiertelnym mędrcom gromadzą się w złowrogim blasku księżyca. Tej nocy niewielka grupa badaczy odważy się sprawdzić, co czyha za zamkniętymi drzwiami Arkham, i stawi czoła kryjącemu się tam szaleństwu…

Posiadłość Szaleństwa to przepełniona grozą i tajemnicami, w pełni kooperacyjna gra planszowa dla jednego do pięciu graczy. Gracze wcielą się w badaczy tajemnic i odwiedzą mroczne zakamarki nawiedzonych posiadłości Arkham oraz innych złowieszczych miejsc, aby odkryć niezwykłe sekrety, rozwiązać trudne łamigłówki i stawić czoła zagrożeniom nie z tego świata.

Do gry wymagana jest darmowa aplikacja. Aplikacja dostępna jest również na komputery z systemem Mac lub Windows (za pośrednictwem platformy Steam).

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
Przygotowanie z jednej strony jest dość proste, ponieważ należy umieścić na stole żetony (w grupach), karty (w grupach), a każdy z graczy wybiera sobie postać do gry. Natomiast do gry powstało mnóstwo dodatków i ich ogarnięcie będzie już logistycznym wyzwaniem (na przykład odnalezienie odpowiedniej figurki). Nie mówiąc, że aby szybko zacząć trzeba pilnować porządku w pudełkach na koniec gry. Następnie uruchamia się aplikację, w której po wyborze scenariusza widać początkowe rozmieszczenie postaci, kafelków terenu i miejsc do eksploracji. Wielki plus trzeba dać za ilustracje i zdecydowanie w grze czuć klimat. Można przyczepić się do kilku drobiazgów wykonania. Karty, nazwy czy ikony testów są dość małe i nic by się nie stało, gdyby były normalnego rozmiaru. nie przypadły mi do gustu zróżnicowane kafelki, lepiej sprawdziłyby się raczej kwadraty tej samej wielkości (z których można by zbudować to samo). Ale najbardziej zabrakło ponumerowania kart przedmiotów i trzymania ich ułożonych w kolejności. Obecnie dobiera się je po wskazaniu przedmiotu w aplikacji i trzeba przeszukiwać za każdym razem cały stos przedmiotów po kolei. A to trochę zamula grę.

Gra
Warto chyba zacząć od tego, że co najmniej 50% gry to aplikacja. Odpowiada ona za wygenerowanie scenariusza, wskazywanie kolejnych pojawiających się obszarów, umieszczanie miejsc do eksploracji, przedmiotów, postaci i potworów na mapach, wreszcie prowadzi przez fabułę i wykonuje akcje za grę (tzw. faza mitów, naprzemienna z fazą graczy). Są też mikrogry/łamigłówki do rozwiązania. Sama gra to połączenie gry przygodowej/detektywistycznej (polegającej na odkrywaniu śladów, postaci i pomieszczeń) z walką ze stworami z uniwersum Lovecrafta. Walka polega na zdawaniu testów wskazanych przez aplikację (aż dziwne, że rzucamy tu realnymi kostkami, bo wynik rzutu też przecież mogła generować appka). Jeżeli testu nie zdamy, otrzymujemy obrażenia psychiczne i/lub fizyczne do określonego limitu. I tutaj jest największy potencjał gry - gdy popadniemy w szaleństwo, to możemy otrzymać ukryty cel indywidualny, który może być zupełnie inny niż dotychczasowy cel innych graczy. Postaci do wyboru jest sporo, tak samo przedmiotów i scenariuszy. Dodatkowo ten sam scenariusz za każdym razem będzie w inny sposób wygenerowany. Nie jest to gra trudna (chociaż ma nieco niuansów), raczej warto na nią zarezerwować na spokojnie zapas czasu, bo moim zdaniem przyjemność pochodzi raczej z przebiegu rozgrywki i delektowania się fabułą, a nie ze zwycięstwa.

Recenzje gry Posiadłość szaleństwa na Youtube

Awatar youtubera: Boardgame Land

Boardgame Land

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: Gameplay

Gameplay

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Gradanie

Gradanie

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: HUMIGraj

HUMIGraj

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: Strefa Apokalipsy

Strefa Apokalipsy

Awatar youtubera: Upadły Bankowiec TV

Upadły Bankowiec TV

Co warto wiedzieć?

Posiadłość szaleństwa
BGG:
Ocena: 7.92 / 10
Mansions of Madness: Second Edition
PLANSZEO:
Ocena: 4.3 / 10
Mansions of Madness: Second Edition
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 2.7 / 5
Instrukcja:
Posiadłość szaleństwa
stron: 20
przyjazna do czytania
Cena:
cena: 364 - 520 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 11 (1 ocen)
losowość: 9 (1 ocen)
emocje: 5 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Nikki Valens
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-11-30
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • kryminał / dedukcja / zagadki
  • religia / bóstwa / wierzenia
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | dungeon crawler (kooperacja)
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • W | dedukcyjne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • budowa talii przed grą
    back building
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • aplikacja
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • testowanie
    stat check resolution
  • wybór akcji
    action
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zbieranie ekwipunku
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra pod stołem / działania ukryte
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • ruch po obszarach
    area movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • zrealizuj cel scenariusza
Tryb:
  • kooperacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Figurki, Gra kooperacyjna, Gra kryminalna, Gra logiczna, Gra przygodowa, Kampania/Scenariusze, Tryb solo, Walka, Zagadki, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Horror, Kultura,
    BGG: Area Movement, Cooperative Game, Dice Rolling, Hand Management, Map Addition, Modular Board, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Stat Check Resolution, Traitor Game, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Horror, Miniatures, Murder / Mystery, Mythology, Novel-based, Puzzle, Thematic Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Dice with Icons, Components: Digital Hybrid – App/Website Required, Components: Miniatures, Components: Polyhedral (not D6) dice, Game: Mansions of Madness (Second Edition), Players: Games with Solitaire Rules, Series: Arkham Horror Files (Fantasy Flight Games), Series: Mansions of Madness, Theme: Cthulhu Mythos, Theme: Mad Science / Mad Scientist, Theme: Spooky Old Houses,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Nemesis
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Alchemicy
    wykorzystanie aplikacji
  • Massive Darkness
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Władca Pierścieni: Podróże przez Śródziemie
    wykorzystanie aplikacji
  • Gloomhaven: Szczęki lwa
    ameri: dungeon crawler (ankieta 2/2)
  • This War of Mine
    ameri: księga z paragrafami
  • Horror w Arkham
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Gloomhaven
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Destinies
    wykorzystanie aplikacji
  • Zombicide (seria)
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Etherfields
    ameri: księga z paragrafami
  • Machina Arcana
    ameri: dungeon crawler (ankieta 2/2)
  • Waste Knights. Rycerze Pustkowi
    ameri: księga z paragrafami
  • Descent: Wędrówki w mroku
    wykorzystanie aplikacji
  • Cthulhu: Death May Die
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Sword & Sorcery
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Deep Madness
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Eldritch Horror
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • XCOM: Gra planszowa
    wykorzystanie aplikacji
  • Małe epickie podziemia
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
Ankiety:
  • wykorzystanie aplikacji
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7900270006700149
  • ameri: księga z paragrafami
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7484011704992650
  • ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7509604792433341
  • kości: unikalne kości w tematyce fantastyki
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9924792954247834
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.7 x 29.7 x 7.1 cm
koszulki:
70 x 120 mm

Mogą się spodobać:

Bloodborne

AB 0.0 Bloodborne
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, tematyka jako fantastyka, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), poziom trudności, średnia ocena gry, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, tryb kooperacja, wyposażenie jako kafelki, akcje jako zbieranie ekwipunku, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli, ruch jako ruch po obszarach, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, przygotowanie jako scenariusze startowe
Zobacz
Zombicide (seria)

AB 8.5 Zombicide (seria)
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), poziom trudności, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako figurki, średnia cena, tryb kooperacja, data wydania, wielkość pudełka, przygotowanie jako scenariusze startowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako testowanie
Zobacz
Nemesis: Lockdown

AB 5.5 Nemesis: Lockdown
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, akcje jako zbieranie ekwipunku, ruch jako ruch po obszarach, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra pod stołem / działania ukryte, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, przygotowanie jako scenariusze startowe
Zobacz
Betrayal at House on the Hill

AB 0.0 Betrayal at House on the Hill
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako wybór akcji, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra pod stołem / działania ukryte, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zbieranie ekwipunku, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, akcje jako testowanie
Zobacz
Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia

AB 8.0 Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, średnia ocena gry, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, liczba graczy, akcje jako wybór akcji, przygotowanie jako scenariusze startowe, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts