Zombicide (seria)

Zombicide: Black Plague

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 8.5
Zombicide (seria)

Gra planszowa Zombicide (seria)

Zombicide: Czarna Plaga to kooperacyjna gra planszowa, w której gracze wcielają się w Ocalałych, próbujących przetrwać apokalipsę Zombie. Czarna Plaga stanowi jedną z pierwszych części kultowego cyklu Zombicide, do którego należą takie tytuły tak Zombicide: Zielona Horda czy Zombicide 2.0. W Czarnej Pladze przeniesiemy się do czasów mrocznego średniowiecza, w którym czarna śmierć przyjmie formę nawały nieumarłych kreatur. Jest to gra scenariuszowa — każda misja to inna plansza ułożona z kafli terenu oraz inne cele, które musimy spełnić, aby przetrwać atak zombie. Współpracując z innymi graczami, będziemy kompletować ekwipunek, walczyć i wykonywać kolejne zadania.

Kiedyś wszystko wydawało się proste. Życie toczyło się swoim rytmem. Chłopi padali ze zmęczenia na polach, mieszczanie gnieździli się w ciasnych miastach, a szlachta upijała do nieprzytomności na bankietach. Od czasu do czasu wybuchała jakaś zaraza, robiło się trochę więcej miejsca i mniej brzuchów do wykarmienia. Ale to, co wydarzyło się teraz! Te paskudne, gnijące kreatury, które nagle powyłaziły ze cmentarzy. No cóż, widocznie to kolejny boży sprawdzian. Trzeba wziąć, co ma się pod ręką i wyjść tym paskudom naprzeciw!

W Zombicide: Czarnej Pladze wcielicie się w sześciu Ocalałych, takich jak krasnolud Samson, czarodziej Baldric czy rycerz Clovis. Niezależnie od liczby graczy, zawsze używacie wszystkich postaci. Jeżeli więc przy stole jest was mniej niż sześciu, niektórzy będą sterować więcej niż jednym Ocalałym. Każdy Ocalały posiada na swojej Karcie własne, unikatowe umiejętności, które będzie stopniowo odblokowywał wraz ze zdobywaniem punktów doświadczenia. Pamiętajcie jednak, że im większe wasze doświadczenie, tym więcej zombie będzie pojawiać się na planszy!

Punkty doświadczenia zdobywamy, zabijając nieumarłe kreatury, które co rundę będą pojawiać się na planszy w Strefach Namnażania. W Czarnej Pladze zmierzymy się z pięcioma rodzajami zombie. Szwendacze są słabe i powolne, ale atakują masami. Gorzej jest z piekielnie szybkimi Łowcami i potwornie silnymi Spaślakami. Jednak największe zagrożenie stanowi Abominacja i Nekromanta. Tego pierwszego będzie mógł zabić tylko Smoczy Ogień, ten drugi z kolei tworzy własną Strefę Namnażania, sprowadzając z niej jeszcze więcej nieumarłych.

W czasie swojej tury każdy z was będzie mógł wykonać trzy akcje, do których należą: poruszenie się, atak, wyważenie drzwi, aktywacja celu, przeszukanie pomieszczenia lub wymiana ekwipunku z innym graczem. Pamiętajcie, że o ile wy za każdym razem musicie wykonać test rzutu K6 na atak, o tyle ataki zombie zawsze trafiają (no, chyba że macie zbroje). Dlatego dopilnujcie, aby w fazie zombie nie zostać z nieumarłymi kreaturami na jednym polu, bo inaczej zostanie z was krwawa miazga!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    best of the best! (10 / 10)

Przygotowanie
Zombicide uwielbiam przez jej klimat, ale też przez lekko niefrasobliwe podejście do plagi zombiakow. Grafiki są bardzo klimatyczne, podobnie jak wstawki fabularne. Natomiast w wersji podstawowej jest zdecydowanie za mało różnorodny ekwipunek (na przykład są tylko dwa artefakty, po jednym do każdej krypty). Jest to gra typu ameri, z dużą losowością i wieloma figurkami. I właśnie te figurki sprawiają najwięcej problemów, bo trzeba najpierw rozpoznać postaci, potem wyjąć (i włożyć po grze) zombiaki w odpowiednie miejsca w dość delikatnej wyprasce. Wrażenie robią dostępne w standardzie plastikowe planszetki postaci, na których zaznacza się ich rozwój i wkłada karty ekwipunku. Każda gra ma swój scenariusz opisany w instrukcji, który wymaga indywidualnego przygotowania planszy. Potrzeba na to niestety trochę czasu. Różne są też cele misji. Scenariuszy jest kilka, ale więcej można znaleźć w Internecie.

Gra
W pierwszej fazie każdej tury gracze dowolnie (kooperując) przemieszczają się, eksplorują, zdobywają przedmioty oraz atakują zombiaki. Potem następuje faza zombie, którymi kieruje AI gry. Idą one wolniej lub szybciej w stronę graczy i też ich atakują. Gra jest dynamiczna, dużo jest wspólnego planowania i wykorzystywania odmiennych umiejętności. O ile nie dopuści się do zbytniego namnożenia - a to zależy od szczęścia - jest spokojnie. Natomiast wzrost hordy zombi jest nieuchronny. Po jakimś czasie można już tylko uciekać i skupić się na osiągnięciu celu gry, a nie na powstrzymaniu ich szturmu. Wyzwaniem jest też abominacja, której żadna postać w podstawie nie zabije, potrzeba dość skomplikowanej procedury, posiadania rzadkich przedmiotów i zużycia na to kilku akcji.

Recenzje gry Zombicide (seria) na Youtube

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Gram Tadam

Gram Tadam

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: PrzyStole

PrzyStole

Co warto wiedzieć?

Zombicide (seria)
BGG:
Ocena: 7.6 / 10
Zombicide: Black Plague
PLANSZEO:
Ocena: 4.1 / 10
Zombicide: Black Plague
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.48 / 5
Instrukcja:
Zombicide (seria)
stron: 56
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
Zombicide (seria)
Cena:
cena: 13 - 500 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 10 (2 ocen)
losowość: 6.5 (2 ocen)
emocje: 8.5 (2 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Raphaël Guiton; Jean-Baptiste Lullien; Nicolas Raoult
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2018-04-30
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
6+
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | dungeon crawler (kooperacja)
Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • testowanie
    stat check resolution
  • wybór akcji
    action
  • wykonywanie akcji za grę
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zbieranie ekwipunku
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • ruch po siatce
    grid movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
Tryb:
  • kooperacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Figurki, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Kampania/Scenariusze, Walka, Apokalipsa, Fantasy, Historia, Horror, Zombie, Średniowiecze,
    BGG: Cooperative Game, Dice Rolling, Modular Board, Scenario / Mission / Campaign Game, Turn Order: Progressive, Variable Player Powers, Adventure, Fantasy, Fighting, Horror, Medieval, Miniatures, Zombies, Thematic Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Miniatures, Creatures: Zombies, Crowdfunding: Kickstarter, Game: Zombicide, Misc: Watch It Played How To Videos, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: Post-Apocalyptic,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Nemesis
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Massive Darkness
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Gloomhaven: Szczęki lwa
    ameri: dungeon crawler (ankieta 2/2)
  • Horror w Arkham
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Gloomhaven
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Machina Arcana
    ameri: dungeon crawler (ankieta 2/2)
  • Cthulhu: Death May Die
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Posiadłość szaleństwa
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Sword & Sorcery
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Deep Madness
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Eldritch Horror
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
  • Małe epickie podziemia
    ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
Ankiety:
  • ameri: dungeon crawler (ankieta 1/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7509604792433341
  • kości: kościanki z wartościami 1-6
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 31.0 x 31.0 x 10.5 cm
waga: 1.17 kg
koszulki:
41 x 63 mm

Mogą się spodobać:

Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), poziom trudności, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako figurki, średnia cena, tryb kooperacja, data wydania, wielkość pudełka, przygotowanie jako scenariusze startowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako testowanie
Zobacz
Tainted Grail: Upadek Avalonu

AB 7.5 Tainted Grail: Upadek Avalonu
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb kooperacja, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, akcje jako zbieranie ekwipunku, przygotowanie jako długie rozkładanie
Zobacz
Wolfenstein

AB 7.0 Wolfenstein
w obu grach podobne są rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, poziom trudności, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako zbieranie ekwipunku, ruch jako ruch po siatce, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, przygotowanie jako scenariusze startowe
Zobacz
Betrayal at House on the Hill

AB 0.0 Betrayal at House on the Hill
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), poziom trudności, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako zdaj się na szczęście, ruch jako ruch po siatce, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako zbieranie ekwipunku
Zobacz
Assassins Creed: Brotherhood of Venice

AB 6.0 Assassins Creed: Brotherhood of Venice
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), tryb kooperacja, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, akcje jako zbieranie ekwipunku, ruch jako ruch po siatce, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako wykonywanie akcji za grę
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts