Tainted Grail: Upadek Avalonu

Tainted Grail: The Fall of Avalon

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Tainted Grail: Upadek Avalonu

Gra planszowa Tainted Grail: Upadek Avalonu

Tainted Grail: Upadek Avalonu jest surwiwalowo-eksploracyjną, przygodową grą planszową dla od 1 do 4 graczy, osadzoną w ponurym świecie, gdzie legendy arturiańskie i celtyckie mity mieszają się z mroczną, unikalną wizją artystów i pisarzy z Awaken Realms. Każdy gracz kontroluje jednego z czterech nietypowych bohaterów, którzy muszą stawić czoła nieznanemu, gdy silniejsi i mądrzejsi od nich zawiedli. Gnani przez osaczającą, wykrzywiającą moc dziwu, zmagając się w nierównej walce z kończącymi się zasobami i czyhającymi wyzwaniami, postaci ruszają, aby dokonać niemożliwego, nieraz stając oko w oko ze śmiercią. Świat Tainted Grail reaguje na poczynania graczy, a głęboka i rozgałęziona historia pozwala na rozwiązywanie problemów na wiele różnych sposobów, gwarantując, że żadne dwie gry nie będą takie same.

W świecie, który pogrąża się w dziwie i rozdzierany jest przez lokalne konflikty, każdy kolejny dzień staje się wyzwaniem. Głód, choroby, bezlitosna pogoda i losowe wydarzenia - wszystko sprzeciwia się Tobie, abyś nie osiągnął swojego celu. Menhiry, które od dawien dawna zapewniały bezpieczeństwo podróżującym, powoli wygasają. Aby przezwyciężyć te przeciwności, Twój bohater rozwija swoje umiejętności, takie jak odwaga, praktyczność czy ostrożność. Pozwalają one zagrywać coraz silniejsze efekty z kart walki lub dyplomacji, ale też mają wpływ na inne działania, które podejmiesz podczas eksploracji nieprzyjaznych krain.

Avalon to kraina w której pod każdym kamieniem i za każdym drzewem kryje się legenda. Wszystkie lokalizacje mają swoją bogatą historię, oraz nierzadko tajemnicę, którą będziesz mógł odkryć. Dlatego też świat Tainted Graila żyje własnym życiem, a postacie które w nim napotkasz mają własne cele i dążenia. Podczas rozgrywki napotkasz wiele niespodzianek, a wszystkich sekretów i tajemnic nie da się odkryć podczas jednej kampanii, nawet rozgrywając ją któryś raz z kolei napotkasz na niejedną niespodziankę. Tainted Grail: Upadek Avalonu jest doskonałym przykładem na to, jak można tworzyć doskonałą, nieliniową, a zarazem bardzo spójną opowieść, w którą gracze wciągną się dzięki świetnie napisanym skryptom, doskonale wykonanym elementom oraz sprytnej mechanice napędzającej przebieg gry.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    best of the best! (10 / 10)

Przygotowanie
Tainted Grail zalicza się do gier przygodowych, z określoną historią odkrywaną w księdze z paragrafami. Plansza jest modułowa, układana z kart, są też figurki postaci i większe Menhiry, latarnie oświetlające okolicę (w promieniu jednej karty) i chroniące świat przed Dziwem. Każda postać ma swój zestaw kart, a przygotowanie gry jest dość skomplikowane. Należy wybrać część kart podstawowych, a resztę połączyć z kartami postaci. Następnie zainicjować rozdział, dobrać cztery stosy do kart spotkań. Grę można też zapisywać, czyli oznaczyć parametry i ekwipunek każdej z postaci, położenie figurek i kart oraz stan Menhirów. Ponieważ rozłożenie trochę trwa, warto się tym zająć, zanim gracze się zbiorą. W pierwszej rozgrywce warto przejść krok po kroku z samouczkiem, który swoją drogą jest perfekcyjny. Wszystkie grafiki są klimatyczne, jednak rozróżnienie kolorów poszczególnych graczy mogłoby być czytelniejsze. Na plus jest również dedykowana wypraska (z której nie trzeba wszystkiego wyjmować podczas gry, na przykład talie przedmiotów, sekretów czy obszarów wyciągamy tylko wtedy, gdy jest takie polecenie).

Gra
Gra odbywa się w rozdziałach, a ponieważ nie ma jednej ścieżki, którą można podążać, czasem rozdział kończy się szybko a czasem trwa i trwa godzinami. Jest to kooperacja i umiejętności poszczególnych postaci mają znaczenie. Co więcej obecność (lub brak) jakiejś postaci może wpływać na dostępne opcje. Bo oprócz ruchu głównym celem jest eksploracja kolejnych lokacji. Jeden z graczy czyta zarys akcji, a wszyscy gracze (jeżeli są połączeni w drużynie) decydują, co wybierają - na przykład czy pomagają włóczędze czy go ograbiają. Dość specyficzna i skomplikowana jest mechanika walki. Należy dokładać do karty wroga karty z ręki poprzez symbole na jednej z kilku wysokości (tzw. klucze). Akcje przy kluczu zadają obrażenia albo wywołują inne efekty. Następnie przeciwnik kontratakuje w zależności od otrzymanych obrażeń. Istnieje też opcja ucieczki. W grze warto pilnować zasobów (takich jak prowiant i możliwości przedłużenia działania Menhiru, które są czasowe). Warto też notować przydatne informacje, np. o dostępnych na każdym polu surowcach czy działaniach albo wymaganiach lokacji, do których nie dało się wejść. Generalnie gra wciąga i pozwala na klimatyczną dyskusję o możliwych opcjach nad stołem. Warto jednak mieć stałą grupę graczy, bo rozgrywka trochę potrwa.

Recenzje gry Tainted Grail: Upadek Avalonu na Youtube

Awatar youtubera: Gambit TV

Gambit TV

Awatar youtubera: Go On Board

Go On Board

Awatar youtubera: GrAlutka

GrAlutka

Awatar youtubera: On Table

On Table

Awatar youtubera: Zasadne Pasje

Zasadne Pasje

Co warto wiedzieć?

Tainted Grail: Upadek Avalonu
BGG:
Ocena: 8.03 / 10
Tainted Grail: The Fall of Avalon
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 3.37 / 5
Instrukcja:
Tainted Grail: Upadek Avalonu
stron: 24
przyjazna do czytania
Cena:
cena: 360 - 500 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 11 (1 ocen)
losowość: 8 (1 ocen)
emocje: 9 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Krzysztof Piskorski; Marcin Świerkot
rok wydania: 2019
wydano w Polsce: 2020-11-30
wydawnictwo: Awaken Realms
Graczy:
1 (rekomendowane)
2
3
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/tainted-grail-the-fall-of-avalon
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
  • kooperacja
Elementy:
  • figurki
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • kości do rzucania
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | dungeon crawler (kooperacja)
  • F | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • kampania
    campaign
  • otwarty świat
    sandbox
Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • księga paragrafów
    narrative choice
  • rynek / targowisko
    market
  • testowanie
    stat check resolution
  • wybór akcji
    action
  • wykonywanie akcji za grę
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • zbieranie ekwipunku
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • ruch po siatce
    grid movement
  • dotarcie do celu
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie talii, Eksploracja, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Tryb solo, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Historia, Podróże, Starożytność, Średniowiecze,
    BGG: Area Movement, Campaign / Battle Card Driven, Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building, Dice Rolling, Hand Management, Map Addition, Modular Board, Narrative Choice / Paragraph, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Storytelling, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Mature / Adult, Medieval, Mythology, Travel, Thematic Games, Components: Miniatures, Crowdfunding: Kickstarter, Game: Tainted Grail, Mechanism: Campaign Games, Misc: Eastar Game Manufacturing, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: King Arthur / The Knights of the Round Table / Camelot,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Uśpieni Bogowie
    ameri: księga z paragrafami
  • 7th Continent
    sandbox otwarty świat
  • Destinies
    ameri: księga z paragrafami
  • Mage Knight
    sandbox otwarty świat
  • ISS Vanguard
    wykorzystanie aplikacji: opcjonalne
Ankiety:
  • ameri: księga z paragrafami
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7484011704992650
  • sandbox otwarty świat
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7865723703488113
  • wykorzystanie aplikacji: opcjonalne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9974820449245084
  • kości: unikalne kości w tematyce fantastyki
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9924792954247834
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór
wymiary pudełka: 30.99 x 30.99 x 12.4 cm
waga: 4.4 kg
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Assassins Creed: Brotherhood of Venice

AB 6.0 Assassins Creed: Brotherhood of Venice
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, poziom trudności, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kartka do pisania / rysowania / książka, wyposażenie jako figurki, średnia cena, czas rozgrywki, tryb kooperacja, akcje jako wybór akcji, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
Zobacz
Uśpieni Bogowie

AB 7.5 Uśpieni Bogowie
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), poziom trudności, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, średnia ocena gry, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kartka do pisania / rysowania / książka, tryb kooperacja, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie ekwipunku, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
Zobacz
Zombicide (seria)

AB 8.5 Zombicide (seria)
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb kooperacja, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, akcje jako zbieranie ekwipunku, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako wykonywanie akcji za grę
Zobacz
Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako fantastyka, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako figurki, tryb kooperacja, średnia cena, przygotowanie jako scenariusze startowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako zbieranie ekwipunku
Zobacz
Bloodborne

AB 0.0 Bloodborne
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako żetony / sztony, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, akcje jako wybór akcji, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, akcje jako zbieranie ekwipunku, akcje jako wykonywanie akcji za grę, liczba graczy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, przygotowanie jako scenariusze startowe
Zobacz
Machina Arcana

AB 0.0 Machina Arcana
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, poziom trudności, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako wybór akcji, elementy jako księga paragrafów, liczba graczy, specyfika jako otwarty świat, data wydania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po siatce
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts