Dead by Daylight

Dead by Daylight: The Board Game

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Dead by Daylight

Gra planszowa Dead by Daylight

Oparta na bestsellerowej grze komputerowej Dead by Daylight stawia drużynę czterech Ocalałych do walki z jednym nadnaturalnym mordercą. W tej emocjonującej grze w kotka i myszkę krew leje się strumieniami, a dla słów “litość” i “miłosierdzie” zatrzaśnięto drzwi. Z hukiem!

Wybierając rolę Ocalałego stajesz do przerażającego wyścigu o życie. Eksploruj rejony poszczególne planszy, blokuj ścieżki paletami, kryj się w szafkach i wyszukuj przedmioty, które mogą uratować ci życie. Morderca czai się za rogiem, ten psychol poluje na każdego z Ocalałych i nie ma miłych zamiarów, dlatego wykorzystuj unikalne zdolności swojego bohatera i nade wszystko, najszybciej jak się da, napraw te cholerne generatory. Zrób to, zanim dopadnie cię ten psychol z metalowym hakiem. Napraw cztery generatory i otwórz wyjścia, aby uciec i wygrać! Czy zdołasz przeżyć ten wyścig?

Wciel się w jednego z 6 dostępnych w grze zabójców. Skorzystaj z unikalnych zdolności, dopadnij Ocalałych jednego po drugim, zmasakruj ich, a następnie nieprzytomnych nabij na hak i odpraw rytuał.

W każdej kolejce gracze w tajemnicy planują swoje ruchy, a następnie aktywują postacie i ruszają po wybranych ścieżkach. Potem następuje tura Zabójcy - czy zdoła cię dopaść? Czy przewidział twój ruch i ruszył tam gdzie ty? Dead by daylight oferuje klaustrofobicznie ciasną planszę, na której żaden Ocalały nie znajdzie chwili odpoczynku, a każde pomieszczenie jest dosłownie na wyciągnięcie ręki Zabójcy.

  • Co myśli Agnieszka:
    raczej nie zagram drugi raz, męczy mnie (3 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)

Recenzje gry Dead by Daylight na Youtube

Awatar youtubera: Argo nawija

Argo nawija

Awatar youtubera: Ekipa przy Planszy

Ekipa przy Planszy

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Mroczny 1313

Mroczny 1313

Awatar youtubera: Ogrywamy

Ogrywamy

Awatar youtubera: Pogramy TV

Pogramy TV

Co warto wiedzieć?

Dead by Daylight
BGG:
Ocena: 7.23 / 10
Dead by Daylight: The Board Game
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
Dead by Daylight: The Board Game
Trudność:
od 18 lat
BGG: 2.31 / 5
Instrukcja:
Dead by Daylight
stron: 20
Cena:
cena: 160 - 300 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: D. Brad Talton, Jr.
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2023-03-16
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
3
4
5 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
Tryb:
  • semi-coop / mieszany
Elementy:
  • figurki
  • karty
  • kości do rzucania
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | dungeon crawler (kooperacja)
  • A | survival (rywalizacja)
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • rynek / targowisko
    market
  • testowanie
    stat check resolution
  • wybór akcji
    action
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • interakcja negatywna / atak
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • motyw jeden przeciw wszystkim
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • ruch za pomocą kart / kafelków
  • dotarcie do celu
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Kości, Horror, Kultura,
    BGG: Dice Rolling, Simultaneous Action Selection, Team-Based Game, Variable Player Powers, Exploration, Horror, Video Game Theme, Thematic Games, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS),
Ankiety:
  • semi-kooperacja: jeden kontra wszyscy
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7578072642253222
  • kości: unikalne kości w tematyce innej niż fantastyka
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9933555430038253
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Betrayal at House on the Hill

AB 0.0 Betrayal at House on the Hill
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb semi-coop / mieszany, średnia cena, data wydania, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako motyw jeden przeciw wszystkim, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako interakcja negatywna / atak, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Zobacz
Zona: Sekret Czarnobyla

AB 6.0 Zona: Sekret Czarnobyla
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe survival (rywalizacja), poziom trudności, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako figurki, średnia cena, wielkość pudełka, przygotowanie jako długie rozkładanie , elementy jako rynek / targowisko, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako dotarcie do celu
Zobacz
Nemesis: Lockdown

AB 5.5 Nemesis: Lockdown
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako ameritrashe survival (rywalizacja), wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, tryb semi-coop / mieszany, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako figurki, data wydania, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako długie rozkładanie , elementy jako rynek / targowisko, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
Zobacz
Final Girl (seria)

AB 9.0 Final Girl (seria)
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe survival (rywalizacja), wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, czas rozgrywki, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, data wydania, przygotowanie jako długie rozkładanie , elementy jako rynek / targowisko, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków
Zobacz
Posiadłość szaleństwa

AB 8.0 Posiadłość szaleństwa
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz
Zombicide (seria)

AB 8.5 Zombicide (seria)
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, przygotowanie jako długie rozkładanie , akcje jako testowanie, akcje jako wybór akcji, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts