Marabunta

Marabunta

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 8.0
Marabunta

Gra planszowa Marabunta:

Twoja nowa kolonia zajmuje pokaźne terytorium. Czas sięgnąć jeszcze dalej, rozmnożyć mrówki i zebrać po drodze jak najwięcej surowców. Problem w tym, że musisz dzielić się tym pięknym obszarem z inną kolonią, która się tu zadomowiła... Zachowaj równowagę między uprzejmością a ostrożnością i nigdy nie opuszczaj gardy!

Marabunta to dwuosobowa gra typu roll&write, w której rywalizujemy o zdobycie jak największej liczby punktów z dostępnej puli elementów. W każdej rundzie będziemy mieli do podjęcia jedną z dwóch ważnych decyzji: jak podzielić kości i kafelki albo który zestaw wybrać (pozostawiając drugi przeciwnikowi). Dzięki temu nasz pojedynek będzie niezwykle zacięty, a my nieustannie będziemy musieli balansować między osiąganiem własnych celów a blokowaniem opcji opłacalnych dla przeciwnika.

Rozgrywka w Marabuntę jest podzielona na rundy. W każdej z nich jeden z uczestników dzieli 6 kości i kafelek na 2 pule. Następnie drugi gracz wybiera jeden z zestawów, pozostawiając drugi przeciwnikowi. Uczestnicy kolejno rozpatrują efekty swoich zestawów, kolorując, wykreślając i wpisując cyfry na odpowiednich polach na wspólnej planszy terytorium i własnych planszetkach. Grupując odpowiednie elementy, zbierając zestawy i wybierając bonusy zdobywają premie według określonych zasad. Gdy obaj gracze rozpatrzą efekty kości i kafelka, rozpoczynają kolejną rundę, zamieniając się rolami. Gra kończy się po spełnieniu jednego z trzech warunków wypełniania pól. Zwycięży osoba, która po końcowym podliczeniu będzie miała najwięcej punktów.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
Po pierwszym zajrzeniu do pudełka okazuje się, że jest w nim zdecydowanie mało zawartości. I jest to duża zaleta tej gry. Należy z pięciu fragmentów dość grubej tektury (polakierowanej, bo będziemy po planszy pisać markerami) zbudować mapę i dwie strefy graczy. Jest też stos kafelków (dokładnie ośmiu), sześć kości oraz po markerze dla każdego z dwóch graczy. Jesteśmy gotowi do gry. Wykonanie, z uwagi na wykreślankowy charakter, jest solidne. Z czytelnością mapy nie ma problemów (są to heksy w sześciu kolorach). Każda kość odpowiada jednemu kolorowi i tutaj już nachodziły mnie wątpliwości, czy na pewno to kość do obszaru niebieskiego, a może do białego. Oznaczenia strony zaawansowanej też można z mikroskopem szukać.

Gra
W grze Marabunta naprzemiennie gracze rzucają kośćmi. Pierwszy gracz dzieli je według swojego uznania na dwie grupy (plus dorzuca odkryty kafelek). Potem jego przeciwnik wybiera jedną z grup. Podczas podziału trzeba więc przemyśleć, które wyniki będą bardziej atrakcyjne dla przeciwnika i do drugiej grupy dodać te bardziej korzystne dla siebie. Ale nie można przedobrzyć, bo wtedy przeciwnik wybierze zestaw, który sobie przygotowałem. W praktyce lepiej tutaj wybierać niż dzielić. Potem w zależności od wyników jest szereg akcji. Jeżeli na kości jest numer, wpisujemy go w pole na planszy (w kolorze kości). Jeżeli jest skrzynka, zbieramy bonusy na swoich planszetkach. A jeżeli jest mrówka na czymś co wygląda jak sztandar albo totem, to zakreślamy pole na liściu w kolorze tej kości. I to jest główny sposób zbierania punktów zwycięstwa - jeżeli gracz ma przewagę punktów na obszarze w danym kolorze, otrzymuje na koniec swoje zakreślone punkty z liścia w tym samym kolorze. Należy więc dbać o dominację na obszarze i zwiększać wartość tego obszaru. I trzecia - kluczowa - reguła, która potrafi wywrócić całą koncepcję. Gracz może wpisać wartość na polu, jeżeli sąsiaduje to pole z inną wartością. Również na początku rozgrywki. Dwukrotnie można to pominąć - i zwykle w pierwszej rundzie żeby cokolwiek wpisać, to trzeba z pierwszego pominięcia skorzystać. Drugie jest przydatne, gdy chcemy zacząć ekspansję w drugiej części mapy. Gra ma banalne zasady, wymaga dość intensywnego kombinowania przez co ujęła mnie swoją nietuzinkowością. Aha, mrówek tutaj nie uświadczycie - klimat to pic na wodę.

Recenzja gry Marabunta:

Awatar youtubera: SMGP Kości

SMGP Kości

Co warto wiedzieć?

Marabunta
BGG:
Ocena: 7.46 / 10
Marabunta
PLANSZEO:
Ocena: 7.4 / 10
Marabunta
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Marabunta wynosi 5%. Spróbuj!
Marabunta
Trudność:
od 10 lat
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

praktycznie niezależna językowo
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

BGG: 2.18 / 5
Instrukcja:
Marabunta
stron: 12
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
Marabunta
Cena:
cena: 64 - 85 zł
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwakiem
klimat: 2 (1 ocen)
losowość: 4 (1 ocen)
emocje: 4 (1 ocen)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

rok wydania: 2023
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wydano w Polsce: 2024-02-09
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wydawnictwo: Rebel
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Graczy:
2 (rekomendowane)
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

tylko we dwoje
Czas gry:
do 45 minut
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • T | wykreślanki
    roll & write
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Elementy:
  • kafelki
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • kartka do pisania / rysowania / książka
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • kości do rzucania
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mechanizmy:
  • dwa atrybuty / dobierz i zagraj
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • wybierz z przekazanych od innego gracza
    close draft
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • tylko we dwoje
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Tryb:
  • rywalizacja
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

kategorie jasnoszare są przypisane automatycznie na podstawie BGG
Kategorie:
    PLANSZEO: Kości, Zwierzęta,
    BGG: Area Majority / Influence, Dice Rolling, I Cut, You Choose, Paper-and-Pencil, Animals, Strategy Games, Admin: Better Description Needed!, Animals: Ants, Components: Dice with Icons, Components: Dry Erase Markers / Dry Erase Surfaces, Mechanism: Roll-and-Write, Players: Two-Player Only Games, Series: Two-player games (Space Cowboys), Theme: Anthropomorphic Animals,
Ankiety:
  • wykreślanki: zaawansowane
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7535041276556359
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wymiary: 18.0 x 13.0 x 4.3 cm
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

waga: 0.29 kg
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mogą się spodobać:

Aura

AB 7.5 Aura

Zobacz
Kahuna

AB 6.0 Kahuna

Zobacz
Kaskadia

AB 8.0 Kaskadia

Zobacz
Kruki

AB 7.5 Kruki

Zobacz
W stronę Słońca

AB 7.0 W stronę Słońca

Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts