Kahuna

Kahuna

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Kahuna

Gra planszowa Kahuna

Dwóch kahunów walczy o kontrolę nad archipelagiem składającym się z dwunastu małych wysp. Jednak nim będą mogli cieszyć się urokiem południowych mórz, muszą ustalić, który jest potężniejszy! Czekają w zniecierpliwieniu na to, jakie karty rozda im los i co będą mogli dzięki nim ugrać. Snują intrygi i splatają zaklęcia, by potem jednym ruchem dłoni zdobyć przewagę nad przeciwnikiem i zawładnąć jak największą liczbą wysp. Ale szybko przekonają się, że nawet najlepsza magia na nic się nie zda bez taktyki.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Przygotowanie gry Kahuna polega na rozdzieleniu białych i czarnych elementów (najlepiej trzymać je osobno w pudełku) oraz potasowaniu kart wysp i położeniu ich koło planszy.

Gra
Gra nie wymaga większego myślenia, chociaż jest dość długa jak na fillerek. Przeznaczona jest dla dwóch graczy. Wygra ten, który będzie po trzech rundach dominował na większej liczbie wysp. Żeby dominować (oznacza się to żetonem), trzeba wybudować więcej połączeń wychodzących z wyspy. A połączenia buduje się wykładając kartę z wyspą (które co rundę się dobiera). Niby proste, natomiast myk jest w tym, że grę wchodzi negatywna interakcja. W momencie uzyskania dominacji na wyspie X usuwamy połączenia przeciwnika z tej wyspy, a jeżeli przez to traci on gdzieś dominację (na sąsiednich wyspach) to zdejmujemy jego żeton. Dzięki temu gra jest dość dynamiczna i w ciągu jednej tury może całkowicie zmienić się układ sił.

Recenzje gry Kahuna na Youtube

Awatar youtubera: Ogrywamy

Ogrywamy

Co warto wiedzieć?

Kahuna
BGG:
Ocena: 6.61 / 10
Kahuna
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
Kahuna
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Kahuna wynosi 8%. Spróbuj!
Kahuna
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.05 / 5
Instrukcja:
Kahuna
przyjazna do czytania
Cena:
cena: 35 - 81 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Günter Cornett
rok wydania: 1998
wydano w Polsce: 2021-11-24
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane)
tylko we dwoje
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • morze / woda
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • karty
  • plansza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • rynek / targowisko
    market
  • interakcja negatywna / atak
  • tylko we dwoje
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowa połączeń, Draft elementów, Gra logiczna, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart,
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Open Drafting, Set Collection, Sudden Death Ending, Tags, Take That, Abstract Strategy, Abstract Games, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Yucata, Islands: Fictional, Players: Two-Player Only Games, Region: Oceania, Series: Two-player games (Kosmos), Theme: Tropical Islands,
Ankiety:
  • area control: prosta plansza (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319278468132632
  • we dwoje: plansza
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 20.3 x 20.3 x 4.7 cm
waga: 0.4 kg
koszulki:
59 x 92 mm

Mogą się spodobać:

Smoki z głębin

AB 8.0 Smoki z głębin
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako morze / woda, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko
Zobacz
Wyspy Cooka

AB 0.0 Wyspy Cooka
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Kupcy i żeglarze

AB 0.0 Kupcy i żeglarze
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Smash Up

AB 0.0 Smash Up
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty
Zobacz
Wyspa Szamana

AB 6.0 Wyspa Szamana
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, elementy jako prosta plansza, elementy jako rynek / targowisko, interakcja jako interakcja negatywna / atak
Zobacz
Dracula vs Van Helsing

AB 0.0 Dracula vs Van Helsing
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts