Wyspy Cooka

Cook Islands

Wyspy Cooka

Gra planszowa Wyspy Cooka

Wejdź na pokład, rozwiń żagle i weź udział w niesamowitej przygodzie! Wyspy Cooka to gra planszowa dla całej rodziny, w której wcielacie się w uczestników drugiej ekspedycji Jamesa Cooka i wyruszacie na niezbadane dotąd wschodnie wody Oceanu Spokojnego, by odkryć wiele nieznanych wcześniej wysp.

W każdej turze gracze umieszczają na planszy kafelki morza, powiększając tym samym przestrzeń, po której będzie można żeglować. Jednocześnie określają, o ile pól będzie mógł poruszyć się statek danego poszukiwacza przygód, aby jak najszybciej dotrzeć do mieniących się wysp widocznych na horyzoncie. Punkty zdobywa się za budowę wiosek na odkrywanych wyspach oraz za skarby odnalezione we wrakach zatopionych statków. Zwycięzcą zostaje ten, kto zgromadzi najwięcej punktów!

Recenzje gry Wyspy Cooka na Youtube

Awatar youtubera: Board Games TV

Board Games TV

Awatar youtubera: Ekipa przy Planszy

Ekipa przy Planszy

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Co warto wiedzieć?

Wyspy Cooka
BGG:
Ocena: 6.47 / 10
Cook Islands
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
Cook Islands
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Wyspy Cooka wynosi 12%. Spróbuj!
Cook Islands
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.75 / 5
Instrukcja:
Wyspy Cooka
stron: 8
Cena:
cena: 50 - 120 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Klaus-Jürgen Wrede
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2024-09-28
wydawnictwo: Trefl
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • morze / woda
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • kafelki
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | abstrakcyjne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • prosta plansza
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • interakcja negatywna / atak
  • korzyść z działania dla przeciwnika
  • ruch po siatce
    grid movement
  • ruch za pomocą kart / kafelków
  • gra na czas / kto pierwszy
  • sałatka punktowa
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Gra przygodowa, Układanie elementów, Morze,
    BGG: Action Points, Map Addition, Tile Placement, Adventure, Exploration, Nautical, Components: Map (Regional scale), Components: Wooden pieces & boards, History: Age of Discovery, Region: Oceania,
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 28.2 x 28.2 x 6 cm

Mogą się spodobać:

Smoki z głębin

AB 8.0 Smoki z głębin
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, interakcja jako korzyść z działania dla przeciwnika, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz
Śladami Darwina

AB 8.5 Śladami Darwina
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, elementy jako prosta plansza, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz
Ślimaki

AB 0.0 Ślimaki
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, ruch jako ruch po siatce, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków
Zobacz
Dominant Species: Władcy Oceanu

AB 6.5 Dominant Species: Władcy Oceanu
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako morze / woda, mechanika jako wykładanie kafelków, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, wielkość pudełka, interakcja jako korzyść z działania dla przeciwnika, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz
Survive the Island

AB 9.0 Survive the Island
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, data wydania, interakcja jako interakcja negatywna / atak, interakcja jako korzyść z działania dla przeciwnika, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Oh Crab

AB 0.0 Oh Crab
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, interakcja jako interakcja negatywna / atak, ruch jako ruch po siatce, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts