Za górną knieję!

For Northwood! A Solo Trick-Taking Game

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.0
Za górną knieję!

Gra planszowa Za górną knieję!:

W grze Za Górną Knieję! odwiedzasz gaje w tytułowym lesie i prowadzisz rozmowy z ich Opiekunami. Każde spotkanie to nowa łamigłówka. Odkryj, kiedy użyć zdolności, by zdobyć przychylność rozmówców. Zagraj partię w 20 minut. Wypróbuj różne kombinacje zdolności 24 postaci. Szukając wyzwań, sięgnij po 16 gotowych scenariuszy. Podejmij się zjednoczenia Górnej Kniei!

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
Po rozpakowaniu gry byłem pod wrażeniem stylu w jakim została wydana. Całość mieści się w naprawdę małym pudełku, w którym praktycznie nie przechowujemy powietrza. Pudełko ma też ciekawy sposób otwierania - przez wysuwanie. Jest to karcianka i w grze są wyłącznie karty (chociaż dodatkowo jest dostępna mata i drewniany znacznik rundy) - i te karty są wykonane z tworzywa, co znacząco przedłuża ich żywotność i daje wygodę podczas tasowania. Aby grę przygotować, należy rozłożyć kolejno 8 kart gajów, z kart postaci dobrać czterech sojuszników, w każdym gaju umieścić po jeszcze jednym opiekunie. Karty z wartościami tasujemy i dobieramy 8 do ręki. Wszystko szybko i sprawnie. Natomiast najsłabszą stroną gry jest instrukcja. Ponieważ użyto w niej terminologię karcianą (z gier trick-taking) przemieszaną z warstwą fabularną gry, całość wymaga kilkukrotnego przeczytania. Brakuje też wyjaśnionych w instrukcji zdolności opiekunów jak i scenariuszy zaawansowanych (te są w osobnej książeczce, notabene również fabularnej). Pewnie nie wszystkim spodoba się też cukierkowa szata graficzna, aczkolwiek całość jest pod tym względem bardzo spójna.

Gra
Gra w karty z samym sobą jest dość niecodziennym pomysłem. A na tym polega właśnie "Za górną knieję". Jest to gra tylko dla jednej osoby w której pojedynkujemy się (tfu, prowadzimy dialog) ze stosem kart. Do terminów stosowanych w grze można podejść bowiem dwojako - mechanicznie lub fabularnie. Fabularnie gracz znalazł się w krainie, w której jest osiem gajów. Podczas rozgrywki odwiedza każdy z gajów (jest więc osiem rund), w których prowadzi dialogi z opiekunem gaju. Jeżeli pokona go w dyskusji lub sprowadzi dyskusję na temat, który interesuje opiekuna, ten staje się jego przyjacielem i może pomóc w rozmowach z innymi opiekunami. Celem jest uzyskanie przyjaźni / zjednoczenie największej liczby opiekunów (pewnie stąd zawołanie "Za górną knieję"?). Gdy spojrzymy na grę pod takim fabularnym kątem, ma ona swój urok. Z drugiej strony mechanicznie gra jest banalna, może nawet zbyt banalna. W każdej z 8 rund wybieramy pole o wartości 0-7. Mamy 8 kart w ręku (w czterech kolorach). Odkrywamy kolejne karty ze stosu kart i dokładamy kartę odpowiedzi z ręki (lewa), zwykle aż nam się skończą karty w ręku. Musimy zebrać tyle lew, jaki jest numer pola. I wtedy wygrywamy rundę. I tak osiem razy. Dlatego najważniejsze w "Za górną knieję" są karty opiekunów, z których każdy ma unikalną zdolność, a ich odpowiednie stosowanie powoduje główną satysfakcję z gry. Cztery postacie (raczej słabsze) mamy na starcie, pozostałe możemy użyć po zaprzyjaźnieniu się z jakimś opiekunem. Jest tu też kilkanaście bardziej zaawansowanych scenariuszy, co daje to sporą regrywalność. Strategicznie trzeba sporo nakombinować, bo czasem (przy wyższych numerach gajów) musimy wygrać większość potyczek, a czasem musimy przegrywać (przy niskich numerach) - co daje satysfakcję. Mimo wszystko gra jest dość schematycznym odkrywaniem kart i zagrywaniem odpowiedzi, co nie każdemu przypadnie do gustu. Jednak jeżeli chcecie coś małego czym wypełnicie czas (na przykład w podróży) - i lubicie trick-taking - to "Za górną knieję" może być dobrym wyborem.

Recenzja gry Za górną knieję!:

Awatar youtubera: Gram Solo

Gram Solo

Awatar youtubera: Planszowo

Planszowo

Awatar youtubera: Planszowo

Planszowo

Awatar youtubera: Planszowo

Planszowo

Awatar youtubera: Planszowo

Planszowo

Awatar youtubera: Planszowo

Planszowo

Awatar youtubera: SoloGram

SoloGram

Awatar youtubera: Tryb Solo

Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Za górną knieję!
Strona wydawcy:
MeepleMood
MeepleMood
BGG:
Ocena: 7.78 / 10
For Northwood! A Solo Trick-Taking Game
PLANSZEO:
Ocena: 8.8 / 10
For Northwood! A Solo Trick-Taking Game
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Za górną knieję wynosi 3%. Spróbuj!
For Northwood! A Solo Trick-Taking Game
Trudność:
od 12 lat
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

BGG: 1.85 / 5
Instrukcja:
Za górną knieję!
stron: 16
można napisać ją łatwiej
Mikroinstrukcja:
Za górną knieję!
Cena:
cena: 58 - 95 zł
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwakiem
klimat: 8 (1 ocen)
losowość: 5.5 (2 ocen)
emocje: 3 (1 ocen)
Wydanie:
autorzy: Wilhelm Su
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

rok wydania: 2021
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wydano w Polsce: 2025-12-20
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wydawnictwo: MeepleMood
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Graczy:
1 (rekomendowane)
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

tylko solo
Czas gry:
do 30 minut
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | karcianki
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Elementy:
  • karty
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mechanizmy:
  • budowa talii przed grą
    back building
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • scenariusze startowe
    scenario / mission
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • walka na karty
    card play conflict resolution
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • wykonywanie akcji za grę
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • tylko solo
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • uzyskaj liczbę punktów / rund
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

kategorie jasnoszare są przypisane automatycznie na podstawie BGG
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra karciana, Print and Play, Tryb solo, Zarządzanie ręką kart, Fantasy,
    BGG: Hand Management, Predictive Bid, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Trick-taking, Animals, Card Game, Fantasy, Print & Play, Family Games, Strategy Games, Contests: 54-Card Game Design, Crowdfunding: Gamefound, Digital Implementations: Board Game Arena, Players: Solitaire Only Card Games, Players: Solitaire Only Games, Theme: Anthropomorphic Animals,
Wymiary:

Mogą się spodobać:

Zwierzęcy Front

AB 0.0 Zwierzęcy Front

Zobacz
Dragon Eclipse

AB 0.0 Dragon Eclipse

Zobacz
Jungo

AB 0.0 Jungo

Zobacz
Ryki Afryki

AB 0.0 Ryki Afryki

Zobacz
Spicy

AB 0.0 Spicy

Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts