Złap kadr!

Złap Kadr: Gra o najlepsze zdjęcie

Złap kadr!

Gra planszowa Złap kadr!

Magazyn Błysk ogłasza konkurs fotograficzny dotyczący dzikich papug. Chwyć zatem za torbę z obiektywami i wyrusz w dżunglę! Eksploruj karciane drzewa z największą liczbą papug.

Złap kadr. Gra o najlepsze zdjęcie to sprytna rodzinna gra karciana, w której kluczowe jest wyczucie czasu. Gra wykorzystuje mechanikę układania wzorów. Podczas rozgrywki dokładamy karty, rozbudowując drzewa, dzięki czemu możemy przywołać na nie papugi, które chcemy sfotografować. Staramy się uchwycić takie kadry, żeby zrealizować nasze cele. Kluczem do zwycięstwa, jest optymalizacja ruchów, która pozwoli nam zdobyć największą liczbę punktów.

Recenzje gry Złap kadr! na Youtube

Awatar youtubera: Dzieciaki Testują

Dzieciaki Testują

Awatar youtubera: GROjciec i syn

GROjciec i syn

Awatar youtubera: P&A Games

P&A Games

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: SMGP Kości

SMGP Kości

Awatar youtubera: Testing Board Games

Testing Board Games

Awatar youtubera: Testing Board Games

Testing Board Games

Co warto wiedzieć?

Złap kadr!
BGG:
Ocena: 6.76 / 10
Złap Kadr: Gra o najlepsze zdjęcie
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
Złap Kadr: Gra o najlepsze zdjęcie
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Złap kadr! Gra o najlepsze zdjęcie wynosi 9%. Spróbuj!
Złap Kadr: Gra o najlepsze zdjęcie
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 2 / 5
Instrukcja:
Złap kadr!
stron: 12
Cena:
cena: 38 - 82 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Paweł Gajda
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2024-06-14
wydawnictwo: Muduko
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • karty
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | karcianki
Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • rynek / targowisko
    market
  • budowa siedziby
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • gra na czas / kto pierwszy
  • sałatka punktowa
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie wzorów, Draft elementów, Gra karciana, Zbieranie zestawów, Zwierzęta, Środowisko naturalne,
    BGG: Contracts, Open Drafting, Pattern Building, Set Collection, Animals, Card Game, Environmental, Animals: Birds, Theme: Photography, Theme: Trees and Forests,
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 22.5 x 16 x 5.5 cm
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Niezwykłe ogrody

AB 6.0 Niezwykłe ogrody
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa siedziby, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, zakonczenie jako gra na czas / kto pierwszy, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz
Wild Space

AB 0.0 Wild Space
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Kanagawa

AB 0.0 Kanagawa
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Prapuszcza: Ostatnie starcie

AB 7.5 Prapuszcza: Ostatnie starcie
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko
Zobacz
PtaKostki

AB 5.0 PtaKostki
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko
Zobacz
Nimalia

AB 0.0 Nimalia
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako scenariusze startowe, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts