PtaKostki

CuBirds

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 5.0
PtaKostki

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

Przygotowanie
Gra zawiera w sumie tylko karty z ptakami, które należy przetasować, część wyłożyć na stole odkryte w rzędach, jedną wyłożyć przed każdym graczem i osiem dać do ręki każdemu graczowi. Nie jest to skomplikowane i zajmuje chwilę. Zrozumienie zasad trwa dłużej, bo są opisane w dość przekombinowany sposób. Natomiast to co sprawia najwięcej frajdy to próba rozpoznania gatunków ptaków (żeby je jakoś nazywać w grze) na podstawie ich minecraftowych wersji. Więc zwykle pojawiają się wypowiedzi w stylu "wykładam papugę i zbieram te eee… wróble?". I chyba w tych grafikach jest najwięcej frajdy, zwłaszcza dla fanów minecrafta. Jakość dobra, chociaż jak często bywa - wystarczyłoby o połowę mniejsze pudełko. Aha, i rzędy ptaków mogą stać się naprawdę długie - trzeba na nie zarezerwować sporo miejsca na stole.

Gra
Po przeczytaniu zasad ma się wrażenie, że gra będzie się dłużyła, a niekonieczne tak jest. Rozgrywka polega na zgromadzeniu kolekcji, czy siedmiu różnych ptaków (łącznie jest osiem gatunków) czy dwóch zestawów po trzy takie ptaki. Żeby dołożyć ptaka do kolekcji, należy zebrać na ręku podaną przy tym gatunku liczbę takich samych kart (można też zebrać nieco więcej i dołożyć od razu dwie). Ale trzeba uważać, bo gdy jednemu z graczy wyczerpią się karty w ręku, wszyscy muszą odrzucić to co już zgromadzili. Przy niektórych ptakach wystarczy mieć trzy takie same, w innych trzeba siedem, natomiast liczba kart poszczególnych ptaków w talii jest do tego proporcjonalna. Ruch polega na dołożeniu wszystkich kart gatunku jednego ptaka do rzędu i dobraniu z tego rzędu kart innych ptaków. Często, gdy polujemy na ptaka X, a mamy w ręku ptaka Z, trzeba najpierw dołożyć ptaka Z do rzędu z ptakiem Y, a potem tego zdobytego ptaka Y do rzędu z ptakiem X (aby go otrzymać). Gra wymaga planowania naprzód, jednak moim zdaniem rozgrywka jest dość mechaniczna i mimo wszystko nieco za długa, co niekoniecznie jest w moim guście.

Recenzje gry PtaKostki na Youtube

Co warto wiedzieć?

PtaKostki
BGG:
Ocena: 6.9 / 10
CuBirds
PLANSZEO:
Ocena: 3.6 / 10
CuBirds
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Ptakostki wynosi 3%. Spróbuj!
CuBirds
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.31 / 5
Instrukcja:
stron: 8
można napisać ją łatwiej
Cena:
cena: 52 - 70 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 5 (1 ocen)
losowość: 8 (1 ocen)
emocje: 3 (1 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Stefan Alexander
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2018-11-22
wydawnictwo: Hobbity.eu
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | karcianki
Elementy:
  • karty
Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • zbieranie zasobów
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra karciana, Gra logiczna, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Zwierzęta, Środowisko naturalne,
    BGG: Hand Management, Set Collection, Animals, Card Game, Family Games, Animals: Birds, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia, Digital Implementations: Yucata, Organizations: Forgenext,
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary: 16.0 x 16.0 x 4.6 cm
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Smoki

AB 6.0 Smoki
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Prapuszcza: Ostatnie starcie

AB 7.5 Prapuszcza: Ostatnie starcie
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Kanagawa

AB 0.0 Kanagawa
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Sowy

AB 5.0 Sowy
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Century: Korzenny Szlak

AB 0.0 Century: Korzenny Szlak
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts