AB 0.0 Century: Korzenny Szlak
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz