Pagan: Tajemnica Roanoke

Pagan: Fate of Roanoke

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Pagan: Tajemnica Roanoke

Gra planszowa Pagan: Tajemnica Roanoke:

Pagan: Tajemnica Roanoke to asymetryczna, dedukcyjna gra karciana dla dwóch graczy. Istotą tej asymetrycznej gry jest starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą Czarownic. Podczas gdy Wiedźma stara się przeprowadzić rytuał, Łowca czarownic próbuje ją wytropić i odkryć jej tożsamość.

Pudełko podstawowe zapewnia całkowicie regrywalną rozrywkę, natomiast seria dodatków pozwoli jeszcze bardziej rozszerzyć świat Pagana i prezentuje graczom zupełnie nowe możliwości. Każdy z graczy ma do dyspozycji modyfikowalną talię złożoną z 50 kart i wykorzystuje inne zasoby w celu pokonania drugiej strony. Zwycięstwo w tej walce dwóch sił będzie wymagać sięgnięcia po przeróżne strategie. Fikcyjna historia zaginionej kolonii Roanoke ożywa dzięki mrocznym grafikom autorstwa Maren Gutt.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
Komponentów w pudełku Pagana nie ma za dużo, więc też rozkładanie jest łatwe. Każdy z graczy (łowca i wiedźma) dostaje inny zestaw: swoje karty, żetony (w dwóch rodzajach), tarcze punktacji, planszę gracza i kartę pomocy. Pośrodku powstaje wioska. Aby wszystko zmieścić przed sobą, wygodniej siedzieć przy krótszych krawędziach stołu. Karty w taliach trzeba przetasować, a w bardziej zaawansowanych wariantach dobrać wcześniej według scenariusza. Wiedźma dodatkowo dobiera w tajemnicy jedną z kart, która wskazuje wieśniaka, w którego się wciela. Na kartach jest sporo ikon i są one nieco za małe, jednak nie powinno być problemu z rozpoznaniem co oznaczają (jest do tego karta pomocy i przynajmniej u nas wszystko było intuicyjne). Instrukcja jest obszerna, ale przyjemnie się ją czyta. Jednak jej struktura to bardziej opis poszczególnych komponentów z którego wydobycie "co mogę zrobić w grze" wymaga skupienia się.

Gra
Pagan to gra wyłącznie dla dwóch osób. Fabularnie do wioski przybywa łowca, który ma na celu wytropić wiedźmę (spośród 9 podejrzanych). Ma on różne narzędzia: może przepytywać mieszkańców, badać różne lokacje, przekupić donosicieli. Z drugiej strony jest wiedźma, która (albo który, bo wiedźmą może być mężczyzna) używa uroków, mikstur czy czarów aby przeprowadzić rytuał (przygotowania są jawne, więc może się przez to zdekonspirować). Pośrodku stołu jest wioska, w której wyłożono 9 kart mieszkańców, z którymi wchodzi się w interakcję. W praktyce każdy gracz ma cztery rodzaje kart (kartami są uroki, mikstury czy śledztwa), a każdy rodzaj kart używa się nieco inaczej (jedne są zagrywane z ręki, inne trzeba naładować przed użyciem, są karty wspierające inne akcje, karty stałe czy wymagające opłacenia kosztu co rundę). Każdy dysponuje też 3 żetonami akcji. Umieszczając żetony na wieśniakach (najczęściej, są też akcje dedykowane stronom) może dobierać do ręki nowe karty, zagrywać karty z ręki oraz otrzymywać punkty niezbędne do zagrywania kart (opłacenia ich kosztu). Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość aktywacji tych wieśniaków, których nie aktywował przeciwnik w poprzedniej rundzie - chociaż można to obejść. Przy każdej aktywacji wieśniaka umieszczamy według jego karty swoje okrągłe znaczniki na danym kolorze wieśniaków. Łączą się one potem po trzy, a ich posiadanie przybliża nas do zwycięstwa. Podczas gry odczuwalna jest duża asymetria i trzeba umieć ją wykorzystać. Karty łowcy są bardzo mocne, może on też bardziej blokować/anulować działania wiedźmy, a jego umiejętności są bardziej trwałe. Z drugiej strony wiedźma częściej ma jednorazowe uroki i mikstury, ale też ma tylko jeden cel - nie ujawnić którą jest postacią oraz odprawić na niej rytuał. Jest to łatwiejsze niż rozpoznać ośmiu niewinnych (w obu przypadkach potrzebne są 3 kwadratowe żetony, które powstają z 3 tych żetonów okrągłych). W grze można konstruować fajne kombosy, rozgrywka jest dynamiczna, a z powodu różnorodności kart mogą pojawiać się niespodziewane zwroty akcji. Kluczowa jest negatywna interakcja, w tym wredne zagrania trzymane jako as w rękawie. Całościowo jest to bardzo dobry pojedynkowy tytuł, szczególnie dla fanów kart, z możliwością rozbudowy gry o scenariusze. U mnie satysfakcja z gry jest większa niż w Dice Throne czy Unmatched czy różnych deck builderach - przede wszystkim dlatego, że losowość jest tu na minimalnym poziomie (na etapie doboru kart), a różnorodność możliwości duża.

Recenzja gry Pagan: Tajemnica Roanoke:

Awatar youtubera: Dwie Strony Planszy

Dwie Strony Planszy

Awatar youtubera: Gambit TV

Gambit TV

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: GrAlutka

GrAlutka

Awatar youtubera: Gram Zielonymi

Gram Zielonymi

Awatar youtubera: Ludzie bez Kallaxa

Ludzie bez Kallaxa

Awatar youtubera: Ludzie bez Kallaxa

Ludzie bez Kallaxa

Awatar youtubera: Ludzie bez Kallaxa

Ludzie bez Kallaxa

Awatar youtubera: MG Board Games

MG Board Games

Awatar youtubera: Planszomaniak

Planszomaniak

Awatar youtubera: Planszomaniak

Planszomaniak

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Planszowe Bestie

Planszowe Bestie

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Awatar youtubera: Planszowy Kolektyw

Planszowy Kolektyw

Awatar youtubera: Planszówki Z O.O.

Planszówki Z O.O.

Awatar youtubera: Planszówkowy PKS

Planszówkowy PKS

Awatar youtubera: Zaku BoardGames

Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Pagan: Tajemnica Roanoke
BGG:
Ocena: 7.91 / 10
Pagan: Fate of Roanoke
PLANSZEO:
Ocena: 8.8 / 10
Pagan: Fate of Roanoke
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Pagan: Tajemnica Roanoke wynosi 31%. Spróbuj!
Pagan: Fate of Roanoke
Trudność:
od 12 lat
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

zależna językowo
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

BGG: 3.04 / 5
Instrukcja:
Pagan: Tajemnica Roanoke
stron: 36
można napisać ją łatwiej
Mikroinstrukcja:
Pagan: Tajemnica Roanoke
Cena:
cena: 155 - 201 zł
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwakiem
klimat: 5 (2 ocen)
losowość: 1.5 (2 ocen)
emocje: 4 (2 ocen)
Wydanie:
autorzy: Kasper Kjær Christiansen; Kåre Storgaard
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

rok wydania: 2022
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wydano w Polsce: 2024-03-31
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wydawnictwo: Lucky Duck Games
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Graczy:
2 (rekomendowane)
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

tylko we dwoje
Czas gry:
do 60 minut
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Tematyka:
  • fantastyka
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • B | samodzielne gry bitewne
    skirmish battle
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Elementy:
  • karty
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • plansza
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • planszetki gracza
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • żetony / sztony
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • zarządzanie ręką
    hand management
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Mechanizmy:
  • asymetria
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • scenariusze startowe
    scenario / mission
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • walka między dwoma graczami / pojedynek
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • wybór akcji
    action
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • blef
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • interakcja negatywna / atak
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • tylko we dwoje
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

  • gra na czas / kto pierwszy
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

Tryb:
  • rywalizacja
    bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

kategorie jasnoszare są przypisane automatycznie na podstawie BGG
Kategorie:
    PLANSZEO: Dedukcja, Gra karciana, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Fantasy,
    BGG: Action Points, Area Majority / Influence, Deck Construction, Deduction, Hand Management, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Worker Placement, Adventure, Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy, Customizable Games, Strategy Games, Contests: Fastaval Design Competition, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Misc: LongPack Games, Players: Two-Player Only Games, Theme: Witches,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Root
    interakcja: gry asymetryczne
  • Star Wars: Rebelia
    interakcja: gry asymetryczne
  • Hegemony
    interakcja: gry asymetryczne
  • Hrabstwo Harrow
    interakcja: gry asymetryczne
  • Uczta dla Odyna
    worker placement: rozbudowany
  • Wojna o Pierścień
    interakcja: gry asymetryczne
  • Anachrony
    worker placement: rozbudowany
  • Dune: Wojna o Arrakis
    interakcja: gry asymetryczne
  • Patchwork
    we dwoje: plansza
  • Android: Netrunner
    interakcja: gry asymetryczne
  • Kanban EV
    worker placement: rozbudowany
  • On Mars
    worker placement: rozbudowany
  • Chaos w Starym Świecie
    interakcja: gry asymetryczne
  • Zatoka Kupców
    interakcja: gry asymetryczne
  • Vast
    interakcja: gry asymetryczne
  • Flamecraft
    worker placement proste (ankieta 2/2)
  • Splendor: Pojedynek
    we dwoje: plansza
  • Podwodne Miasta
    worker placement: rozbudowany
  • Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
    interakcja: gry asymetryczne
Ankiety:
  • interakcja: gry asymetryczne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9095555660504905
  • worker placement proste (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8108744432519371
  • we dwoje: plansza
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
  • area control: karty
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8273814032679076
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

wymiary: 25.0 x 25.0 x 6.0 cm
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

koszulki:
bzdura? kliknijPrzycisk do zgłoszenia błędu w tej kategorii

63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Dice Throne (seria)

AB 7.5 Dice Throne (seria)

Zobacz
Stawka większa niż życie

AB 6.0 Stawka większa niż życie

Zobacz
Bestia

AB 0.0 Bestia

Zobacz
Dune: Wojna o Arrakis

AB 0.0 Dune: Wojna o Arrakis

Zobacz
Od zmierzchu do świtu

AB 8.5 Od zmierzchu do świtu

Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts