Santa Monica

Santa Monica

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Santa Monica

Gra planszowa Santa Monica

Ta piękna i kolorowa gra zabierze Cię wprost na niesamowite plaże słonecznej Kalifornii. Słodkie ilustracje to jednak nie tylko proste zasady, w tej grze naprawdę jest nad czym kombinować! Santa Monica jest wielowymiarową grą, która z każdą rozgrywką zaskoczy Cię czymś nowym!

Poczuj na twarzy ciepłą, morską bryzę i daj się porwać emocjonującej rozgrywce. Twoim zadaniem jest stworzyć najwspanialszy bulwar w Południowej Kalifornii. Zagospodarujesz cichy i spokojny zakątek plaży nastawiony na kontakt z naturą, a może zaprosisz na swoją plażę tłumy turystów i celebrytów? Spraw, by Twój bulwar stał się jednym z najpiękniejszy zakątków Santa Monica!

Wybieraj karty krajobrazu, umieszczaj je w swojej części miasta i zdobywaj punkty zwycięstwa za realizację celów. Klimat i wygląd twojego bulwaru zależy tylko od ciebie, ale pamiętaj, że musisz spełnić oczekiwania zarówno turystów, jak i mieszkańców Santa Monica.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Bartek:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

Przygotowanie
Zacznę tym razem od instrukcji, bo w przypadku gry Santa Monica - której zasady sprowadzają się właściwie do trzech czynności - ich rozpisanie na 12 stronach powoduje, że można się od tytułu odbić. Aby zacząć, należy rozłożyć rynek ośmiu kart (plus stos kart zakrytych), umieścić obok zasoby (głównie meple różnych kolorów ludków), a każdy z graczy otrzymuje płytkę startową i to co z niej wynika. Aby nieco zwiększyć regrywalność, są też dwie wylosowane płatne możliwości dobierania kart oraz losowa płytka z zasadami punktacji. Co do wykonania i wyglądu mam bardzo mieszane uczucie. Z jednej strony widać, że grafik się starał, a ilustracje są dość dowcipne. Z drugiej strony podczas gry trzeba analizować ikony, więc i tak nie zwraca się na to kompletnie uwagi. Ale z trzeciej strony cała szata graficzna jest jakaś taka... mdła i sądzę, że przynajmniej mnie nieco odstrasza. Na koniec słowo o pudełku, które klasycznie jest cztery razy większe niż wynika z zawartości.

Gra
W grze każdy z graczy buduje swój bulwar, który składa się z dwóch rzędów (plaży oraz deptaka), dobierając karty z rynku. To pierwsza (dobranie karty z dolnego rzędu rynku) i druga (dołożenie karty do swojego miasta) z trzech czynności. Trzecią czynnością jest uzyskanie bonusów z dobranej karty (na przykład monety albo dodatkowe ludki). Potem karty górne spadają do dolnego rzędu, rynek jest uzupełniany i nadchodzi kolej następnego gracza. Aż do dołożenia przez pierwszego z graczy 14 kart. Natomiast w grze - takim pasjansowym euroabstrakcie - chodzi o to, aby typ dobranych kart spełniał bonusy z kart sąsiednich oraz żeby przemieścić ludki na konkretne pola. Przykładowo punktuje nam celebryta, który odwiedzi sklepy, więc trzeba dodać do bulwaru karty z ikoną sklepów i doprowadzić tam celebrytę. Albo na plaży są dwa leżaki, więc na koniec gry powinny tam znajdować się dwa ludki. Tyle filozofii. Interakcji tu się nie doświadczy (co najwyżej w podbieraniu kart), przemieszczanie ludków jest dość cennym zasobem i sporo zależy od losowości (jakie karty aktualnie są na stole). Z kole monety (piaskowe dolary, które kompletnie pieniędzy nie przypominają) zbiera się dość łatwo. Bulwar nam się rozrasta na szerokość więc na pewno trzeba mieć na niego miejsce przy stole. Rozgrywka jest bardzo szybka, o ile będziemy brać karty, dokładać nowe do rynku i przekazywać kolejkę dalej - a potem spokojnie działać w swoim mieście. Zatem co jest w tej grze nie tak... Mam wrażenie, że inne gry, które znam i w których wygrana zależy od sąsiedztwa (np. Nova Luna) są bardziej "upakowane". Łatwiej je wyjaśnić, więcej od nas zależy i wymagają nieco więcej kombinowania. No i nie są takie cukierkowate. Jak ktoś wyciągnie, to z chęcią w Santa Monica zagram, ale sam raczej nie zaproponuję.

Recenzje gry Santa Monica na Youtube

Awatar youtubera: Dama Gier

Dama Gier

Awatar youtubera: Ekipa przy Planszy

Ekipa przy Planszy

Awatar youtubera: Game Troll TV

Game Troll TV

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: GrAlutka

GrAlutka

Awatar youtubera: Młody Giercownik

Młody Giercownik

Awatar youtubera: Młody Giercownik

Młody Giercownik

Awatar youtubera: Planszą po kostkach

Planszą po kostkach

Awatar youtubera: Planszą po kostkach

Planszą po kostkach

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Awatar youtubera: Pogramy TV

Pogramy TV

Awatar youtubera: SMGP Kości

SMGP Kości

Awatar youtubera: SoloGram

SoloGram

Co warto wiedzieć?

Santa Monica
BGG:
Ocena: 7.13 / 10
Santa Monica
PLANSZEO:
Ocena: 7.4 / 10
Santa Monica
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.15 / 5
Instrukcja:
Santa Monica
stron: 12
można napisać ją łatwiej
Mikroinstrukcja:
Santa Monica
Cena:
cena: 47 - 160 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Josh Wood
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2021-08-18
wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • morze / woda
Tryb:
  • rywalizacja
Elementy:
  • kafelki
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • żetony / sztony
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • wybór elementów
    draft
Mechanizmy:
  • rynek / targowisko
    market
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • budowa silnika
    engine building
  • ruch po obszarach
    area movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • sałatka punktowa
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Gra ekonomiczna, Układanie elementów, Zbieranie zestawów, Budowa miasta, Podróże,
    BGG: Chaining, Open Drafting, Set Collection, Tags, Tile Placement, City Building, Travel, Family Games, Strategy Games, Digital Implementations: Yucata, Game: Santa Monica, Mechanism: Tableau Building, States: California, Theme: Amusement Parks / Theme Parks, Theme: Beaches, Theme: City,
Ankiety:
  • tableau building: handel
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7950229685037514
  • kafelki: dopasuj żetony do kafelków
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7455011744559313
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.7 x 29.7 x 6.8 cm
waga: 1.13 kg
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Cytadela

AB 6.0 Cytadela
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako budowa silnika
Zobacz
Dewan

AB 0.0 Dewan
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako kartka do pisania / rysowania / książka, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, elementy jako rynek / targowisko, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz
Łowcy Potworów

AB 7.0 Łowcy Potworów
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kartka do pisania / rysowania / książka, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako budowa silnika, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz
Wyspa Skye

AB 7.0 Wyspa Skye
w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako żetony / sztony, akcje jako budowa mapy / labiryntu, zakonczenie jako punkty za cały zestaw, zakonczenie jako sałatka punktowa, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
Zobacz
Arkana magii

AB 7.5 Arkana magii
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, akcje jako budowa silnika, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
Zobacz
Wioska

AB 6.0 Wioska
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako żetony / sztony, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa mapy / labiryntu, ruch jako ruch po obszarach, zakonczenie jako sałatka punktowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts