Recenzje gry CoraQuest: Małe wielkie przygody na Youtube

Co warto wiedzieć?

CoraQuest: Małe wielkie przygody
BGG:
Ocena: 7.76 / 10
CoraQuest
PLANSZEO:
Ocena: 3.9 / 10
CoraQuest
Trudność:
od 6 lat
zależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 2 / 5
Instrukcja:
CoraQuest: Małe wielkie przygody
Cena:
cena: 120 - 208 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Dan Hughes; Cora Hughes
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-12-01
wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • fantastyka
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | dungeon crawler (kooperacja)
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • A | przygodowe / ameri
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Elementy:
  • kości do rzucania
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
Tryb:
  • kooperacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja, Gra dla dzieci, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Kości, Fantasy,
    BGG: Cooperative Game, Dice Rolling, Grid Movement, Line of Sight, Map Addition, Modular Board, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Square Grid, Variable Player Powers, Variable Set-up, Adventure, Children-s Game, Exploration, Fantasy, Fighting, Print & Play, Children-s Games, Family Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Standees, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Digital Implementations: Tabletopia, Game: CoraQuest, Misc: LongPack Games,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 23.0 x 23.0 x 5.0 cm
waga: 0.94 kg
koszulki:
90.25 x 90.25 mm

Mogą się spodobać:

Kroniki zamku Avel

AB 0.0 Kroniki zamku Avel
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb kooperacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Księga cudów

AB 0.0 Księga cudów
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb kooperacja, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Dungeon Saga

AB 0.0 Dungeon Saga
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, tryb kooperacja, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Massive Darkness

AB 0.0 Massive Darkness
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Warhammer Quest

AB 0.0 Warhammer Quest
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts