Diamenty

Diamant

Diamenty

Gra planszowa Diamenty

Imprezowy hit Alana R. Moona (Wsiąść do pociągu) i Bruno Faiduttiego (Cytadela) powraca w nowej edycji! Ruszajcie na wyprawę do jaskini pełnej diamentów i straszliwych pułapek. W każdej rundzie czeka na was decyzja: chcecie zapuszczać się w poszukiwaniu klejnotów, czy wolicie być roztropnymi poszukiwaczami i zawrócić do obozowiska i ukryć zdobyte skarby. Kto nie ryzykuje, ten nie dociera do skarbów. Kto nie ryzykuje, ten… nie wpada na pułapki!

Gra Diamenty zabierze was na wyprawę do Jaskini Tacora, kryjącej nie tylko kosztowności, lecz również straszliwe pułapki! Odważcie się wejść do jaskini i decydujcie czy chcecie zapuszczać się do jej wnętrza, czy wolicie być roztropnymi poszukiwaczami i zawrócić do obozowiska, aby ukryć zdobyte skarby. Oświetlając drogę pochodniami, ostrożnie zbadajcie Jaskinię Tacora. Przeszukujcie kolejne pomieszczenia i zbierajcie diamenty, które znajdziecie na swojej drodze. Następnie zadecydujcie, czy wolicie zawrócić do obozowiska i ukryć znalezione skarby w swojej skrzyni, czy chcecie podążać w stronę przygody... lecz także nieznanych zagrożeń! Jeżeli wpadniecie w pułapkę, będziecie co sił uciekać w kierunku wyjścia, porzucając wszystkie zebrane skarby i wrócicie do obozowiska z pustymi rękoma i na miękkich nogach. Szukacie dalej diamentów czy wracacie do obozowiska, aby nie ryzykować wpadnięcia w pułapkę? Osoba, która zgromadzi najwięcej klejnotów, wygrywa!

Recenzje gry Diamenty na Youtube

Co warto wiedzieć?

Diamenty
BGG:
Ocena: 6.85 / 10
Diamant
PLANSZEO:
Ocena: 3.7 / 10
Diamant
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Diamenty wynosi 11%. Spróbuj!
Diamant
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.11 / 5
Instrukcja:
Diamenty
Cena:
cena: 30 - 100 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Bruno Faidutti; Alan R. Moon
rok wydania: 2005
wydano w Polsce: 2024-10-04
wydawnictwo: 2Pionki
Graczy:
3
4
5 (rekomendowane)
6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • podróże / przygoda
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechanizmy:
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • blef
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Eksploracja,
    BGG: Move Through Deck, Push Your Luck, Simultaneous Action Selection, Bluffing, Card Game, Exploration, Family Games, Party Games, Components: Gems/Crystals, Components: Player Screens, Country: Peru, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: BrettspielWelt, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Occupation: Adventurer / Explorer, Series: Bookshelf (Gryphon Games), Theme: Archaeology / Paleontology,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 20.4 x 20.4 x 6.0 cm
waga: 0.60 kg
koszulki:
65 x 65 mm

Mogą się spodobać:

Zaginione Miasta: Pojedynek

AB 0.0 Zaginione Miasta: Pojedynek
w obu grach podobne są tematyka jako podróże / przygoda, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, zależność językowa, akcje jako zdaj się na szczęście
Zobacz
Kroniki przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie

AB 0.0 Kroniki przygody: Wyprawa po księżycowe kamienie
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, średnia cena
Zobacz
Cienie: Amsterdam

AB 0.0 Cienie: Amsterdam
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, zależność językowa, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
Zobacz
Karuba

AB 0.0 Karuba
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, zależność językowa, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
Zobacz
Ciapki

AB 0.0 Ciapki
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, akcje jako zdaj się na szczęście
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts