Enclave: Zakon Krańca Świata

Enclave: Zakon Krańca Świata

Enclave: Zakon Krańca Świata

Gra planszowa Enclave: Zakon Krańca Świata

Zakon Krańca Świata (Enclave) to przygodowa gra planszowa przeznaczona dla od 2 do 4 osób w wieku od 12 lat. Świat Enclave wykreowany został przez Maję Lidię Kossakowską – pierwszą damę polskiej fantastyki.

Dwunastu przywódców religijnych zwanych Mistrzami Blasku, sprowadziło kataklizm na znany do tej pory świat. Przyszło Ci żyć w tej postapokaliptycznej scenerii. Jesteś jednym z pozyskiwaczy, posiadasz niezwykłą umiejętność przenikania do tytułowej Enklawy – utopijnego wymiaru stworzonego przez Mistrzów Blasku. Niezależnie od tego czy pragniesz pomóc strudzonym, czy po prostu liczysz na zysk Twoim zadaniem jest wykradanie pryzów – drogocennej technologii zgromadzonej przez Mistrzów Blasku. Musisz jednak pamiętać, że podróż do wyższego wymiaru to niebezpieczne zadanie.

Celem gry jest zdobycie czterech żetonów drzewa lub jak największej ilości punktów zwycięstwa. Aby to osiągnąć, pozyskiwacze muszą dokonywać udanych abordaży do Enklawy. Rozpoczynając grę, każdy z graczy otrzymuje jedną z czterech kart pozyskiwacza. Każda z kart zawiera: tory zdrowia fizycznego i psychicznego postaci oraz statystyki maszyn używanych podczas skoków do Enklawy.

Recenzje gry Enclave: Zakon Krańca Świata na Youtube

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Gildia TV

Gildia TV

Awatar youtubera: Gildia TV

Gildia TV

Awatar youtubera: PolterTV

PolterTV

Co warto wiedzieć?

Enclave: Zakon Krańca Świata
BGG:
Ocena: 6.26 / 10
Enclave: Zakon Krańca Świata
PLANSZEO:
Ocena: 3.1 / 10
Enclave: Zakon Krańca Świata
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.18 / 5
Instrukcja:
Enclave: Zakon Krańca Świata
Cena:
cena: 48 - 120 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Krzysztof Wolicki
rok wydania: 2013
wydano w Polsce: 2013-09-30
wydawnictwo: G3
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • kultura i sztuka
  • science-fiction / kosmos
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | przygodowe / ameri
  • E | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wybór elementów
    draft
Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Gra przygodowa, Zajmowanie pól akcji, Kultura, Science-Fiction,
    BGG: Open Drafting, Variable Phase Order, Worker Placement, Adventure, Novel-based, Science Fiction, Strategy Games, Thematic Games,
Ankiety:
  • worker placement: niszowe fantastyka
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8143919575668523
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.5 x 29.5 x 7.5 cm
waga: 1.70 kg
koszulki:
45 x 70 mm

Mogą się spodobać:

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina

AB 0.0 Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina
w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, tematyka jako kultura i sztuka, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka
Zobacz
Wiek Pary

AB 0.0 Wiek Pary
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Bright Future

AB 0.0 Bright Future
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz
Bot Factory

AB 0.0 Bot Factory
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz
Pulsar 2849

AB 0.0 Pulsar 2849
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts