Grube Ryby

Wise Guys

Grube Ryby

Recenzje gry Grube Ryby na Youtube

Co warto wiedzieć?

Grube Ryby
BGG:
Ocena: 6.88 / 10
Wise Guys
PLANSZEO:
Ocena: 3.3 / 10
Wise Guys
Trudność:
od 13 lat
BGG: 2.44 / 5
Cena:
cena: 65 - 230 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Phil Yates
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-03-07
wydawnictwo: Gale Force Nine
Graczy:
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • kryminał / dedukcja / zagadki
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | handlowe
Elementy:
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • wybór akcji
    action
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Kości, Zajmowanie pól akcji, Mafia,
    BGG: Action Points, Area Majority / Influence, Dice Rolling, Events, Modular Board, Trading, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement, Mafia, Negotiation, Territory Building, Cities: Chicago (Illinois, USA), Decades: The 1920-s, History: Prohibition in the USA, History: Roaring Twenties (1920-1929), Theme: Mystery / Crime,
Ankiety:
  • area control: kafelki (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8286978098029336
Wymiary:
koszulki:
70 x 108 mm

Mogą się spodobać:

Wojna Szeptów

AB 0.0 Wojna Szeptów
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako kryminał / dedukcja / zagadki, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, zależność językowa
Zobacz
Waggle Dance

AB 0.0 Waggle Dance
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka
Zobacz
Daimyo: Odrodzenie Imperium

AB 0.0 Daimyo: Odrodzenie Imperium
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Słup ognia

AB 0.0 Słup ognia
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Bór

AB 0.0 Bór
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts