AB 0.0 Horror w Arkham (LCG)
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako budowa talii, tematyka jako fantastyka, tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), wyposażenie jako karty, tryb kooperacja, specyfika jako kampania, zależność językowa, przygotowanie jako scenariusze startowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry
Zobacz