Impuls

Impulse

Impuls

Recenzje gry Impuls na Youtube

Co warto wiedzieć?

Impuls
BGG:
Ocena: 6.8 / 10
Impulse
PLANSZEO:
Ocena: 3.3 / 10
Impulse
Trudność:
od 13 lat
BGG: 3.05 / 5
Cena:
cena: 30 - 100 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Carl Chudyk
rok wydania: 2013
wydano w Polsce: 2016-08-31
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
6+
Czas gry:
do 60 minut
Wspieraczka:
WSPIERAM.to
https://wspieram.to/impuls
Tematyka:
  • science-fiction / kosmos
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
  • T | karcianki
  • T | wyścig na planszy
    race
Elementy:
  • karty
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • blef
  • w drużynach
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Gra karciana, Kontrola obszarów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Kosmos, Science-Fiction,
    BGG: Action Queue, Area Majority / Influence, Card Play Conflict Resolution, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Player Elimination, Race, Team-Based Game, Variable Phase Order, Variable Player Powers, Variable Set-up, Bluffing, Card Game, Economic, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Strategy Games, Components: Multi-Use Cards, Mechanism: 4X,
Ankiety:
  • strategia 4x
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
  • area control: karty
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8273814032679076
Wymiary:
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Smash Up

AB 0.0 Smash Up
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako walka na karty
Zobacz
Obecność

AB 0.0 Obecność
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako science-fiction / kosmos, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa, interakcja jako blef, interakcja jako w drużynach
Zobacz
Metallum

AB 0.0 Metallum
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Inbetween

AB 0.0 Inbetween
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa
Zobacz
Eminent Domain

AB 0.0 Eminent Domain
w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, data wydania, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts