Ink

INK

Ink

Gra planszowa Ink

Atrament (ang. ink) to medium, które nie wybacza błędów. Jednak gdy zostanie należycie opanowane, jego spontaniczność i urok pozwala tworzyć efekty o zdumiewającej głębi. Pracując z nim mamy możliwość rozwijania swojego artystycznego potencjału poprzez tworzenie unikalnych obrazów godnych najświetniejszych kolekcji.

INK to abstrakcyjna gra strategiczna, w której tworzymy barwne obrazy z powiększających się plam atramentu. Każdy z graczy dysponuje własnym zestawem kałamarzy, a naszym zadaniem jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich. Możemy tego dokonać umiejętnie dobierając i umieszczając płytki atramentu. Łączenie plam tego samego koloru pozwoli nam na realizowanie celów i korzystanie z akcji bonusowych, a te z kolei usprawnią pozbywanie się kałamarzy.

Na początku każdy z uczestników otrzymuje zestaw kałamarzy oraz płytkę startową, od której rozpocznie swój obraz. Kolejne płytki wykładamy wokół specjalnego koła stalówek – to stamtąd będziemy je dobierali. Swoje tury rozgrywamy kolejno, a każda składa się z 4 kroków. Wybieramy jedną z płytek dostępnych na kole stalówek, a następnie przesuwamy swój kałamarz na odpowiadające jej pole. Możemy przesuwać się o dowolną liczbę pól, ale warto robić to rozsądnie, bo za każdym razem, gdy miniemy pole startowe, otrzymamy żeton, który zakryje część naszego obrazu i może utrudnić nam realizację celów. Dokładamy wybraną płytkę do naszego obrazu w taki sposób, by co najmniej 1 z kolorowych kwadratów na niej stykał się bokiem z co najmniej 1 kwadratem na naszym obrazie. Kolory nie mają w tym przypadku znaczenia, choć oczywiście zależy nam na grupowaniu barw. Następnie możemy zrealizować cele. Są one reprezentowane przez numery na płytkach atramentu i oznaczają liczbę kwadratów danego koloru, która musi ze sobą sąsiadować. Jeśli udało nam się stworzyć plamę odpowiedniej wielkości, możemy zrealizować cel, zakrywając go kałamarzem. Kałamarze umieszczamy również na białych polach danego obszaru. Zrealizowanie celu pozwala nam także na skorzystanie z przypisanej do niego akcji bonusowej. Podczas jednej tury możemy zrealizować kilka celów. Gdy skończymy, uzupełniamy koło stalówek o kolejny kafelek, by następny gracz mógł rozegrać swoją turę. W ten sposób gramy, dopóki któryś z uczestników nie wykorzysta ostatniego kałamarza.

Recenzje gry Ink na Youtube

Co warto wiedzieć?

Ink
BGG:
Ocena: 6.97 / 10
INK
PLANSZEO:
Ocena: 3.4 / 10
INK
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry INK wynosi 9%. Spróbuj!
INK
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.84 / 5
Instrukcja:
Ink
Cena:
cena: 100 - 170 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Kasper Lapp
rok wydania: 2025
wydano w Polsce: 2026-01-21
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie wzorów, Gra logiczna, Tryb solo, Układanie elementów,
    BGG: Contracts, Pattern Building, Rondel, Solo / Solitaire Game, Tile Placement, Abstract Strategy, Economic, Digital Implementations: Board Game Arena, Theme: Art, Theme: Painting / Paintings,
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary: 29.7 x 29.7 x 7.1 cm
koszulki:
70 x 113 mm

Mogą się spodobać:

Geniusz

AB 0.0 Geniusz
w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Abalone

AB 0.0 Abalone
w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
All In: Wizjonerzy

AB 0.0 All In: Wizjonerzy
w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Azul: Pojedynek

AB 0.0 Azul: Pojedynek
w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Hutan

AB 0.0 Hutan
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts