Ishtar: Ogrody Babilonu

Ishtar: Gardens of Babylon

Ishtar: Ogrody Babilonu

Recenzje gry Ishtar: Ogrody Babilonu na Youtube

Co warto wiedzieć?

Ishtar: Ogrody Babilonu
BGG:
Ocena: 6.96 / 10
Ishtar: Gardens of Babylon
PLANSZEO:
Ocena: 3.7 / 10
Ishtar: Gardens of Babylon
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.27 / 5
Instrukcja:
Ishtar: Ogrody Babilonu
Cena:
cena: 96 - 200 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Bruno Cathala; Evan Singh
rok wydania: 2019
wydano w Polsce: 2020-01-25
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • rondel akcji
Kategorie:
    PLANSZEO: Kontrola obszarów, Układanie elementów, Historia, Starożytność,
    BGG: Area Majority / Influence, Rondel, Tile Placement, Ancient, Family Games, Strategy Games, Ancient: Babylon, Ancient: Mesopotamia, Misc: Mensa Select, Theme: Gardening,
Ankiety:
  • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
Wymiary:
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Exoplanets

AB 0.0 Exoplanets
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
Zobacz
Królestwo w budowie

AB 0.0 Królestwo w budowie
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy
Zobacz
Nehemiasz

AB 0.0 Nehemiasz
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
Zobacz
Pradawny las

AB 0.0 Pradawny las
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Mercado de Lisboa

AB 0.0 Mercado de Lisboa
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts