Kowale Losu

Dice Forge

Kowale Losu

Recenzje gry Kowale Losu na Youtube

Co warto wiedzieć?

Kowale Losu
BGG:
Ocena: 7.21 / 10
Dice Forge
PLANSZEO:
Ocena: 7.4 / 10
Dice Forge
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.97 / 5
Instrukcja:
Kowale Losu
Cena:
cena: 128 - 300 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Régis Bonnessée
rok wydania: 2017
wydano w Polsce: 2017-07-06
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
Elementy:
  • kości do rzucania
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • wybór elementów
    draft
Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie talii, Draft elementów, Kości, Fantasy, Historia, Starożytność,
    BGG: Deck, Bag, and Pool Building, Dice Rolling, Open Drafting, Random Production, Ancient, Dice, Fantasy, Mythology, Family Games, Components: Color Dice, Components: Dice with Icons, Components: Dice With Swappable Faces, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Dice Forge,
Ankiety:
  • kości: unikalne kości w tematyce fantastyki
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9924792954247834
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 28.58 x 28.58 x 7.62 cm
waga: 1.25 kg
koszulki:
56 x 87 mm

Mogą się spodobać:

Pradawny las

AB 0.0 Pradawny las
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Nidavellir

AB 0.0 Nidavellir
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Twierdza: Oblężenie Runedar

AB 0.0 Twierdza: Oblężenie Runedar
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako budowa talii, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Dolina Kupców

AB 0.0 Dolina Kupców
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako budowa talii, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Vikings gone wild

AB 0.0 Vikings gone wild
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako fantastyka, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Valhalla

AB 0.0 Valhalla
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts