Kraina Snów

When I Dream

Kraina Snów

Gra planszowa Kraina Snów

Zapadła noc, a Ty smacznie śpisz. To świetna pora na odwiedziny duchów snów, które będą próbować wpłynąć na Twój sen. W miły lub odrobinę złośliwy sposób. Wsłuchaj się w głos wróżek, ale strzeż się chochlików i diablików. Czy o świcie będziesz pamiętać swój sen?

W grze Kraina Snów jeden z graczy staje się śniącym i zakrywa oczy przepaską. Pozostali gracze wcielają się w role duszków sennych i będą opisywać pięknie zilustrowane karty wyłącznie pojedynczymi słowami, tak by naprowadzić śniącego na odgadywane hasło. Niektórzy gracze wcielą się w role diablików, które próbują zwieść śniącego na manowce, a wśród graczy znaleźć się może także psotliwy chochlik!

Kraina Snów to prosta, urocza i marzycielska gra towarzyska dla od 4 do 10 graczy. Rozgrywka w Krainę Snów trwa tyle rund, ilu graczy uczestniczy w grze. Każda runda składa się z 2 faz: nocy i dnia. Każdej nocy jeden z graczy jest śniącym i próbuje odgadnąć elementy występujące w jego śnie na podstawie podpowiedzi pozostałych. Każdego dnia wróżki i śniący otrzymują punkty za każdy element, który śniącemu udało się poprawnie odgadnąć, a śniący, jeśli zapamiętał odgadnięte hasła i opowiedział swój sen, otrzymuje także dodatkowe punkty.

Gdy opowiadacie swoje sny, nie wahajcie się dodać im dramatyzmu. Niech Wasze odpowiedzi zainspirują Was do snucia zabawnej, szalonej, groteskowej opowieści, jak: W moim śnie widziałam PSA, który walczył z WAMPIREM o HAMBURGERA, zaś w tle KOGUT grał na BĘBNACH. Gracze będący diablikami próbują zmylić śniącego wypowiadając hasła niepasujące do ilustracji na karcie, lub wręcz celowo kierując jego sny w podobnym, ale mylnym kierunku. Samolot wszak łatwo może się stać śmigłowcem, bo gdy dobre duszki wypowiedziały słowa "lata", "maszyna" i "pilot" to wystarczy tylko dobrze dobrać czwarte słowo, na przykład "wirnik", by sen śniącego odpłynął w zupełnie innym kierunku. Gdy wśród graczy zdarzy się chochlik, to będzie on miał za zadanie sprawić by snów, które śniący odgadł, było tyle samo ile tych przez niego zapomnianych, za co otrzyma punkty - tym więcej im obie wartości będą sobie bliższe. Gra się kończy, gdy każdy z graczy wcieli się raz w śniącego. Każdy z graczy sumuje swoje punkty, pamiętając, aby odjąć po 1 punkcie za każdą karną kartę, którą ma przed sobą. Gracz z największą liczbą punktów zostaje zwycięzcą.

Recenzje gry Kraina Snów na Youtube

Awatar youtubera: Anastazja Faith

Anastazja Faith

Awatar youtubera: Geek Factor

Geek Factor

Awatar youtubera: Go On Board

Go On Board

Awatar youtubera: Granie w chmurach

Granie w chmurach

Awatar youtubera: Stowarzyszenie Druga Runda

Stowarzyszenie Druga Runda

Co warto wiedzieć?

Kraina Snów
BGG:
Ocena: 6.93 / 10
When I Dream
PLANSZEO:
Ocena: 3.6 / 10
When I Dream
Trudność:
od 8 lat
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.19 / 5
Instrukcja:
Kraina Snów
Cena:
cena: 80 - 242 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Chris Darsaklis
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2017-10-31
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
4
5
6+ (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • F | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • T | imprezowe / zręcznościowe
  • W | dedukcyjne
  • W | pamięciówki
    memory
Mechanizmy:
  • gry słowne
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • ograniczona komunikacja
    communication limits
  • w drużynach
Kategorie:
    PLANSZEO: Dedukcja, Gra imprezowa, Gra słowna,
    BGG: Communication Limits, Hidden Roles, Memory, Role Playing, Storytelling, Team-Based Game, Deduction, Party Game, Real-time, Word Game, Party Games, Components: Blindfolds / Blackout Glasses, Components: Game Trayz Inside, Theme: Dreams / Nightmares, Word Games: Guess the Word,
Ankiety:
  • dedukcja: skojarz treść
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7525809017479585
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 27.5 x 27.5 x 5.5 cm
waga: 1.00 kg
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

The Resistance

AB 0.0 The Resistance
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza pamięciówki, tryb , czas rozgrywki, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać, interakcja jako w drużynach
Zobacz
Dobry glina, zły glina

AB 0.0 Dobry glina, zły glina
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza pamięciówki, tryb , czas rozgrywki, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać
Zobacz
Pakal: Odkryj sekretną ścieżkę!

AB 0.0 Pakal: Odkryj sekretną ścieżkę!
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
Zobacz
Czary Mary

AB 0.0 Czary Mary
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza pamięciówki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
Zobacz
Dochodzenie

AB 0.0 Dochodzenie
w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, data wydania, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts