Kupcy z Osaki

Traders of Osaka

Kupcy z Osaki

Gra planszowa Kupcy z Osaki

W Epoce Edo, higaki kaisen (statki handlowe) były wykorzystywane do transportowania towarów do Edo (obecnie Tokio), centrum politycznej siły w Japonii. Tam Fudasashi (handlowcy) czekali na wyładunek różnego rodzaju dóbr z Osaki, centrum kupieckiego Japonii. Każda udana dostawa do Edo będzie bardzo hojnie opłacona. Kto z was zyska najwięcej na tej niestrudzonej pracy?

Kupcy z Osaki to świetna ekonomiczna gra, w której gracze wcielają się w rolę japońskich kupców, decydujących się na trudną i ryzykowną drogę z Osaki do Edo, by tam wzbogacić się, sprzedając swój cenny towar. Będziecie zbierać potrzebne monety, kupować dobra lub rezerwować je na przyszłość. Każda wasza decyzja wpływa jednak na sytuację na planszy. W Kupcach z Osaki dobre planowanie swoich ruchów i przewidzenie przeciwnika jest elementem kluczowym. Każdy zakupione dobro przybliża statki z nimi do Edo, gdzie nastąpi wypłata zysków. Niestety może to oznaczać, że inne statki utkną w tym czasie na wodach Czarnego Przypływu, z którym nikt nie jest w stanie wygrać. Dobra strategia to nie wszystko. Roztropny Kupiec z Osaki dba również o zabezpieczenie swoich cennych dóbr. Czasami warto poczekać, zebrać ich więcej lecz zabezpieczyć się przed ich stratą. Wszystkie karty dają cenne punkty. Przechytrz swoich przeciwników, wybieraj dobra, by punktować często lub dużo, a okażesz się najlepszym z Kupców z Osaki!

Recenzje gry Kupcy z Osaki na Youtube

Co warto wiedzieć?

Kupcy z Osaki
BGG:
Ocena: 6.8 / 10
Traders of Osaka
PLANSZEO:
Ocena: 7.1 / 10
Traders of Osaka
Trudność:
od 13 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.04 / 5
Instrukcja:
Kupcy z Osaki
Cena:
cena: 69 - 120 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Susumu Kawasaki
rok wydania: 2006
wydano w Polsce: 2017-01-25
wydawnictwo: Cube Factory of Ideas
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • morze / woda
Elementy:
  • karty
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
  • T | karcianki
Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • punkty za cały zestaw
    set collection
Kategorie:
    PLANSZEO: Draft elementów, Gra ekonomiczna, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność,
    BGG: Commodity Speculation, Hand Management, Open Drafting, Set Collection, Track Movement, Ancient, Card Game, Economic, Nautical, Strategy Games, Ancient: Carthage, Cities: Osaka (Japan), Components: Map (Continental / National scale), Components: Multi-Use Cards, Country: Japan, Occupation: Merchant,
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 14.73 x 22.35 x 3.81 cm
waga: 0.54 kg
koszulki:
63 x 88 mm

Mogą się spodobać:

Eminent Domain

AB 0.0 Eminent Domain
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Czarna bandera: Droga do niesławy

AB 0.0 Czarna bandera: Droga do niesławy
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako morze / woda, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Dolina Kupców

AB 0.0 Dolina Kupców
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
7 Cudów Świata: Pojedynek

AB 0.0 7 Cudów Świata: Pojedynek
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Poprzez wieki

AB 0.0 Poprzez wieki
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz
Valhalla

AB 0.0 Valhalla
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts