Leśna Draka

Squirrel Rush

Leśna Draka

Recenzje gry Leśna Draka na Youtube

Co warto wiedzieć?

Leśna Draka
BGG:
Ocena: 6.17 / 10
Squirrel Rush
PLANSZEO:
Ocena: 5.5 / 10
Squirrel Rush
Trudność:
od 6 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.6 / 5
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Krzysztof Matusik
rok wydania: 2016
wydawnictwo: Tailor Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • T | abstrakcyjne
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • W | logiczne
Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra dla dzieci, Gra logiczna, Układanie elementów, Zarządzanie ręką kart, Zwierzęta, Środowisko naturalne,
    BGG: Grid Movement, Hand Management, Tile Placement, Abstract Strategy, Animals, Children-s Game, Animals: Squirrels / Chipmunks,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 20 x 20 x 7 cm

Mogą się spodobać:

Kraby

AB 0.0 Kraby
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa
Zobacz
HAU: Gra na każdą kieszeń

AB 0.0 HAU: Gra na każdą kieszeń
w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
Zobacz
DĄB: Gra na każdą kieszeń

AB 0.0 DĄB: Gra na każdą kieszeń
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Wyspa Dinozaurów

AB 0.0 Wyspa Dinozaurów
w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Setup

AB 0.0 Setup
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Reef

AB 0.0 Reef
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts