AB 0.0 Libertalia: Wichry Galecrest
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz