/pic8239044.jpg)
Gracze wysyłają wilki na sporne obszary, rozgrywając kolejne lewy. Zwycięzca umacnia swoją pozycję na terytorium, natomiast przegrany staje się samotnym wilkiem i zdobywa Bliznę — specjalny bonus, który może odwrócić losy kolejnych starć. Dzięki sprytnym mechanizmom blizn oraz zmieniającym się atutom, napięcie utrzymuje się do samego końca, a nawet gracz będący w defensywie ma realną szansę na zwycięstwo.
Każdy z graczy otrzymuje 15 kart na rękę. Zagrywasz kartę Wilka na wybrane terytorium. Przeciwnik, jeżeli posiada Wilka w tym samym kolorze, musi go zagrać na dowolne terytorium. Wilk w wiodącym kolorze zawsze wygrywa, a wśród Wilków w tym samym kolorze decyduje ich siła. Wygrany Wilk zostaje na swoim terytorium, a przegrany Wilk obraca swoją kartę na stronę samotnego wilka i zdobywa Bliznę, który pomoże mu zdobyć więcej punktów na koniec gry. Po 15 pojedynku sprawdźcie które z graczy dominuje na każdym z terytoriów. Podliczcie punkty za terytoria i Blizny, kto zdobył najwięcej punktów - zwycięża!





© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts