Slavika

Slavika

Slavika

Recenzje gry Slavika na Youtube

Co warto wiedzieć?

Slavika
BGG:
Ocena: 5.84 / 10
Slavika
PLANSZEO:
Ocena: 5.8 / 10
Slavika
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.24 / 5
Instrukcja:
Slavika
Cena:
cena:
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Marcin Wełnicki
rok wydania: 2012
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
Elementy:
  • karty
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
  • T | karcianki
  • W | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra karciana, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart, Fantasy, Historia, Starożytność, Średniowiecze,
    BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Card Game, Fantasy, Medieval, Mythology, Family Games, Strategy Games, Creatures: Monsters, Game: Slavika, Mythology: Slavic,
Ankiety:
  • area control: karty
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8273814032679076
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 13.21 x 20.57 x 3.05 cm
waga: 0.5 kg

Mogą się spodobać:

Zagłada Atlantydy

AB 0.0 Zagłada Atlantydy
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty, liczba graczy, data wydania
Zobacz
Vikings gone wild

AB 0.0 Vikings gone wild
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty
Zobacz
Nehemiasz

AB 0.0 Nehemiasz
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Smash Up

AB 0.0 Smash Up
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, data wydania
Zobacz
Warhammer: Inwazja

AB 0.0 Warhammer: Inwazja
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty
Zobacz
Inis

AB 0.0 Inis
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts