Supersklep 3000

Superstore 3000

Supersklep 3000

Gra planszowa Supersklep 3000

Jest rok 2964 i wielkie centra handlowe biją rekordy popularności. Bo jak ich nie uwielbiać, skoro dzięki nim możemy w jednym miejscu znaleźć wszystko, czego tylko chcemy? Jedyny problem jest taki, że wyrastają w całej galaktyce niczym grzyby po deszczu, a Centrum Zaopatrzenia 3000 nie może nadążyć za popytem. Podekscytowani klienci już się zlatują, więc inżynierzy muszą zrobić wszystko, co w ich mocy, aby zbudować centrum handlowe na miarę pragnień konsumentów. Takie podejście może doprowadzić do powstania dziwacznych budowli, ale to nic – najważniejsze, żeby klient był zadowolony!

W dynamicznej grze strategicznej Supersklep 3000 wcielisz się w jednego z rywalizujących inżynierów, którzy chcą zbudować najbardziej wyjątkowe centrum handlowe wszech czasów. Musisz stworzyć taką kombinację sklepów i atrakcji, aby zadowolić najbardziej wymagających klientów. Kluczem do zwycięstwa jest umiejętne grupowanie sklepów w strefy i sprawne zarządzanie zasobami, które pozwoli Ci zrealizować jak najwięcej celów i zbudować wspaniałe atrakcje. Czy uda Ci się zostawić konkurencję w tyle?

Podczas rozgrywek w Supersklep 3000 rozgrywamy kolejno swoje tury. W każdej z nich musimy wykonać jedną z akcji: Budowa pozwala graczowi dołożyć kafelek do swojego centrum handlowego. Może to być segment, atrakcja albo parking. Kafelki pobieramy z Centrum Zaopatrzenia, a ich koszt jest zależny od położenia (które będzie się zmieniało w trakcie rozgrywki). Zamiast budować, możemy pobrać pieniądze, odrzucając segment z Centrum Zaopatrzenia. Kafelki są bowiem wielofunkcyjne – po jednej stronie mają konkretne lokacje, a po drugiej symbole banknotów.

Naszym głównym celem jest zaspokajanie potrzeb klientów. Gracze rozpoczynają z trzema odwiedzającymi, jednak budowanie wejść i niektórych parkingów będzie dostarczało kolejnych. Każdy z klientów chce dotrzeć do konkretnego sklepu, a jeśli mu to umożliwimy – zapewni nam punkty na koniec gry. Zdobędziemy je też za grupowanie segmentów w strefy.

Recenzje gry Supersklep 3000 na Youtube

Co warto wiedzieć?

Supersklep 3000
BGG:
Ocena: 6.35 / 10
Superstore 3000
PLANSZEO:
Ocena: 3.5 / 10
Superstore 3000
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Supersklep 3000 wynosi 6%. Spróbuj!
Superstore 3000
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.95 / 5
Instrukcja:
Supersklep 3000
Cena:
cena: 69 - 160 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Rodrigo Rego
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2024-11-06
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • ekonomia / handel
  • przemysł / maszyneria / wynalazki / medycyna
Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • dopasowanie / tworzenie układu
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie wzorów, Układanie elementów,
    BGG: Pattern Building, Tile Placement, Economic, Science Fiction, Digital Implementations: Board Game Arena, Theme: Construction,
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary: 27.5 x 21.5 x 6.5 cm
waga: 1.12 kg
koszulki:
70 x 70 mm

Mogą się spodobać:

Qwirkle

AB 0.0 Qwirkle
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Śladami Marii Skłodowskiej-Curie

AB 0.0 Śladami Marii Skłodowskiej-Curie
w obu grach podobne są tematyka jako przemysł / maszyneria / wynalazki / medycyna, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Prasa w Druku

AB 0.0 Prasa w Druku
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako ekonomia / handel, poziom trudności, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
Zobacz
Moon River

AB 0.0 Moon River
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Exoplanets

AB 0.0 Exoplanets
w obu grach podobne są tematyka jako przemysł / maszyneria / wynalazki / medycyna, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, średnia cena, liczba graczy
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts