Tindaya

Tindaya

Tindaya

Gra planszowa Tindaya

Akcja gry Tindaya rozgrywa się u progu XV wieku na rajskich wyspach znanej dziś jako Wyspy Kanaryjskie. Właśnie ujrzeli je konkwistadorzy. Każdy gracz musi poprowadzić rdzenne plemię do przetrwania w świecie rządzonym przez bogów i kształtowanym przez klęski żywiołowe.

Tindaya to tematyczna przygodówka survivalowa z duszą eurogry. Ta promująca ekologię gra oferuje dwa tryby rozgrywki, które zadowolą każdego gracza: WSPÓŁPRACA (w tym SOLO) i KONKURENCJA, a także wariant ZDRAJCY dla graczy spragnionych klasycznego knucia za plecami. Poziom trudności można stopniować, a mniej doświadczeni gracze mogą nauczyć się grać przechodząc przez minikampanię składającą się z 3 gier.

O co w niej chodzi? W trzech fazach tubylcy będą się osiedlać, rozwijać i walczyć z najeźdźcami, a wszystko to w mitologicznej scenerii rządzonej przez dwóch bogów, Acorana i Moneibę. Na każdym etapie gry będą oni żądać określonych dóbr. Jeśli tubylcy nie będą w stanie lub nie będą chcieli ich dostarczyć, wyzwolą swój boski gniew. Ale gracze nie są sami - dwóch wieszczów będzie przepowiadać przyszłość, czytając w dymie z ich ogniska. Tibiabin przewidzi nadchodzące katastrofy. Tamonante przewidzi, gdzie się one wydarzą. Znaczniki katastrof będą umieszczane na planszy, aby zasygnalizować to, co ma nadejść. Na koniec każdej Ery bogowie będą zsyłać mityczne potwory, legendy, plagi, burze lub trzęsienia ziemi, które uderzą w wyspy, a mieszkańcy wiosek powinni być przygotowani... albo będą zgubieni. Jakby tego wszystkiego było mało, gracze będą musieli stawić czoła konkwistadorom, którzy będą próbowali przejąć ich wyspy. Katastrofy zmienią kształt ziemi, łącząc wyspy, a nawet powodując ich zniknięcie, zmuszając graczy do dostosowywania strategii do zmieniającego się świata. Stale zmieniający się scenariusz, a także różne tryby gry, karty wydarzeń i misje sprawią, że gra będzie za każdym razem niepowtarzalna i pełna wyzwań.

Recenzje gry Tindaya na Youtube

Awatar youtubera: Gram Tadam

Gram Tadam

Awatar youtubera: Gryffinka

Gryffinka

Awatar youtubera: Planszowe Newsy

Planszowe Newsy

Co warto wiedzieć?

Tindaya
BGG:
Ocena: 7.01 / 10
Tindaya
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
Tindaya
Trudność:
od 13 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 4.06 / 5
Instrukcja:
Tindaya
Cena:
cena: 100 - 300 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Lolo González
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-11-14
wydawnictwo: Ogry Games
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • historia: kolonializm / zachód
  • morze / woda
  • religia / bóstwa / wierzenia
Tryb:
  • semi-coop / mieszany
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | cywilizacyjne
  • E | strategiczne / wojenne
  • kampania
    campaign
Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra kooperacyjna, Kampania/Scenariusze, Kontrola obszarów, Negocjacje, Tryb solo, Układanie elementów, Zajmowanie pól akcji, Religia, Środowisko naturalne,
    BGG: Area Majority / Influence, Cooperative Game, End Game Bonuses, Events, Grid Movement, Hexagon Grid, Hidden Victory Points, Modular Board, Negotiation, Scenario / Mission / Campaign Game, Semi-Cooperative Game, Solo / Solitaire Game, Tile Placement, Traitor Game, Turn Order: Stat-Based, Variable Set-up, Worker Placement, Different Worker Types, Civilization, Environmental, Mythology, Religious, Strategy Games, Crowdfunding: Gamefound, Crowdfunding: Spieleschmiede, Digital Implementations: Tabletopia, Islands: Canaries (Spain), Organizations: Board Games Association of Creators in Spain (LUDO),
Ankiety:
  • euro: cywilizacyjne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
  • area control: kafelki (ankieta 2/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8286978098029336
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 30 x 30 x 8 cm
koszulki:
57 x 87 mm

Mogą się spodobać:

Archipelago

AB 0.0 Archipelago
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako morze / woda, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry, interakcja jako licytacje / aukcje, ruch jako ruch po siatce
Zobacz
Cyklady

AB 0.0 Cyklady
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz
Dice Settlers: Osadnicy z Krwi i Kości

AB 0.0 Dice Settlers: Osadnicy z Krwi i Kości
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia: kolonializm / zachód, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
Zobacz
Pax Viking

AB 0.0 Pax Viking
w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, interakcja jako licytacje / aukcje
Zobacz
Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

AB 0.0 Wędrowcy znad Południowego Tygrysu
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Carson City

AB 0.0 Carson City
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako historia: kolonializm / zachód, mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts