Trickerion

Trickerion: Legends of Illusion

Trickerion

Gra planszowa Trickerion

W grze Trickerion: Legendy Iluzji gracze wcielają się w słynnych iluzjonistów, których celem jest zdobycie największej sławy w ciągu siedmiu tygodni-rund i wygranie rywalizacji o potężny Kamień Trickerion. Przydzielają swoich uczniów i specjalistów do zadań korzystając z mechanik programowania akcji i rozmieszczania pracowników. Ostatecznym celem jest Sława - im kto sławniejszy, tym lepszych sztuczek może się nauczyć, a Iluzjonista z największą liczbą punktów Sławy wygra grę.

Zatrudniaj Specjalistów i potajemnie programuj akcje swoich pracowników, jakie wykonają w danym tygodniu na Targu, w Warsztacie, Mrocznej Uliczce, Śródmieściu, czy Teatrze. Co tydzień w Teatrze odbywają się pokazy sztuczek magicznych. Twoim celem jest przygotowanie najznakomitszych występów, które zaprezentujesz publiczności zyskując sławę i pieniądze. Wybieraj spośród 48 magicznych sztuczek zainspirowanych występami z całego świata podczas wizyty u Dahlgaarda Wspaniałego, kup na Targu potrzebne składniki i przygotuj występ w swoim Warsztacie. Od czwartku do niedzieli odbywają się przedstawienia. Wysyłaj pracowników do Teatru, aby dodali wasze sztuczki do programów występów, a Iluzjonistę aby jako gwiazda przedstawienia zaprezentował sztuczki.

Recenzje gry Trickerion na Youtube

Co warto wiedzieć?

Trickerion
BGG:
Ocena: 7.97 / 10
Trickerion: Legends of Illusion
PLANSZEO:
Ocena: 4.5 / 10
Trickerion: Legends of Illusion
Trudność:
od 14 lat
BGG: 4.26 / 5
Instrukcja:
Trickerion
Cena:
cena: 310 - 600 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Richard Ámann; Viktor Péter
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2024-11-21
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/mindclash/trickerion-10-year-anniversary-edition
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • kultura i sztuka
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • E | strategiczne / wojenne
Elementy:
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • wykładanie kafelków
    tile placement
Mechanizmy:
  • wybór akcji
    action
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
Tryb:
  • rywalizacja
Kategorie:
    PLANSZEO: Kości, Układanie elementów, Zajmowanie pól akcji,
    BGG: Action Points, Action Queue, Catch the Leader, Dice Rolling, Simultaneous Action Selection, Tile Placement, Turn Order: Stat-Based, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Post-Napoleonic, Strategy Games, Components: Dice with Icons, Components: Gems/Crystals, Crowdfunding: Kickstarter, Crowdfunding: Spieleschmiede, Digital Implementations: Tabletopia, Game: Trickerion, Misc: Made by Panda, Players: Games with expansions that add solo play, Theme: Art style – Art Deco,
Ankiety:
  • worker placement: rozbudowany
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7556851747708645
Wymiary:
koszulki:
44 x 67 mm

Mogą się spodobać:

Uczta dla Odyna

AB 0.0 Uczta dla Odyna
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, data wydania
Zobacz
Nieświadomy umysł

AB 0.0 Nieświadomy umysł
w obu grach podobne są tematyka jako kultura i sztuka, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wielkość pudełka
Zobacz
Golem

AB 0.0 Golem
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako kultura i sztuka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania
Zobacz
Teotihuacan

AB 0.0 Teotihuacan
w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania
Zobacz
Pola Arle

AB 0.0 Pola Arle
w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts