AB 0.0 Chaos w Starym Świecie
w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch po obszarach
Zobacz