/pic4134621.jpg)
Wraz z narodzinami Kirów (Stronporów, Godów) poruszył się Czas, Kształt i Przestrzeń (Przestronia). Wszechrzecz została określona Kirem Runu - kierunkiem, a bogowie zamieszkali w swych Tumach na Skraju Dali (krańcach Świata). Zostań Żercą, wieszczem który potrafi odczytywać znaki w ciągłych zmianach wokół siebie. Wybierz kierunek swego działania, Kira któremu zechcesz służyć. Spraw by dźwięk Twego imienia rozbrzmiał nad Głębią, Porą i wszemi bytami rozciągniętymi w Kirze.
Tytułowi Żercy to kapłani starożytnych bogów, którzy w subtelny sposób usiłują manipulować rzeczywistością. Są oni najemnikami w rękach plemiennych wodzów, wieszcząc ich powodzenie lub klęskę w nadchodzących wojnach. Składając odpowiednie ofiary Żercy pragną uzyskać przychylność Kiru któremu służą, dążąc jednocześnie do próby zmiany w naturalnym układzie sił.
Gra przeznaczona jest dla 2-4 graczy i trwa 60-180 minut. Każdy z graczy wcieli się w kapłana jednego z 4 Kirów (bogów reprezentujących pory roku, strony i kierunki świata). Wszyscy występujący w grze bogowie przynależą do jednego z czterech Tumów tworzonych przez Kirów. Inspiracjami do stworzenia wizerunków bogów były obrazy Natury, w której uważny obserwator może dostrzec coś więcej niż tylko chaos przypadkowych konfiguracji. Niebo, chmury i błyskawice przypasowane zostały Tumowi Jaruny; skały, ziemia i pył Tumowi Rujewita; ogień, iskry i wulkany Tumowi Jesza, a gałęzie, szron i lód Tumowi Kostromy.

HUMIGraj

On Table



© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts