AB 0.0 Eminent Domain
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
Zobacz