AB 0.0 Artefakty obcych
w obu grach podobne są mechanika jako rozbudowywanie zestawu, tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
Zobacz