Blackout: Hong Kong

Blackout: Hong Kong

Blackout: Hong Kong

Recenzje gry Blackout: Hong Kong na Youtube

Co warto wiedzieć?

Blackout: Hong Kong
BGG:
Ocena: 7.39 / 10
Blackout: Hong Kong
PLANSZEO:
Ocena: 3.9 / 10
Blackout: Hong Kong
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.47 / 5
Instrukcja:
Blackout: Hong Kong
Cena:
cena: 100 - 180 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Alexander Pfister
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2019-06-30
wydawnictwo: Lacerta
Graczy:
1
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 2 godzin
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | strategiczne / wojenne
Elementy:
  • kości do rzucania
Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • budowa trasy / połączeń
    route building / connections
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowa połączeń, Budowanie talii, Draft elementów, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart,
    BGG: Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Dice Rolling, Hand Management, Network and Route Building, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Victory Points as a Resource, Economic, Exploration, Strategy Games, Admin: Better Description Needed!, Components: Dice with Icons, Components: Map (City Scale), Components: Wooden pieces & boards, Players: Games with Solitaire Rules, Region: Hong Kong,
Ankiety:
  • area control: fantastyka z żetonami (ankieta 1/2)
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7663749543685531

Mogą się spodobać:

Sid Maiers Civilization

AB 0.0 Sid Maiers Civilization
w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
La Granja

AB 0.0 La Granja
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Tapestry

AB 0.0 Tapestry
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Mombasa

AB 0.0 Mombasa
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Lewis & Clark

AB 0.0 Lewis & Clark
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts