Sid Maiers Civilization

Sid Meier-s Civilization: The Board Game

Sid Maiers Civilization

Gra planszowa Sid Maiers Civilization

Gra planszowa przenosi bestsellerowa grę komputerową na wasz stół. Gracze odkrywają świat, prowadzą badania nad technologiami, budują imperium oraz za pomocą dyplomacji oraz bezpośrednich działań wojennych zdobywają dominację nad przeciwnikami.

Dwóch do czterech graczy ściga się ze sobą w tworzeniu cywilizacji, która jako pierwsza zostawi wyraźny ślad w historii. Podczas każdej rozgrywki w Sid Meiers Civilization: Gra planszowa gracze mają do dyspozycji inną mapę, sześć zróżnicowanych cywilizacji oraz prawie 40 technologii, których mogą się nauczyć. Przy pomocy innowacyjnego systemu piramidy technologicznej każda cywilizacja rozwija swoje technologie we własnym tempie. Wszystko to w połączeniu z czterema drogami do zwycięstwa oraz błyskawicznym systemem rozgrywania bitew sprawia, że każda rozgrywka jest zupełnie inna!

Recenzje gry Sid Maiers Civilization na Youtube

Co warto wiedzieć?

Sid Maiers Civilization
BGG:
Ocena: 7.37 / 10
Sid Meier-s Civilization: The Board Game
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
Sid Meier-s Civilization: The Board Game
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 3.9 / 5
Instrukcja:
Sid Maiers Civilization
Cena:
cena: 170 - 300 zł
trend średniej ceny:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (0 ocen)
losowość: 6 (0 ocen)
emocje: 6 (0 ocen)
adekwatność: 6 (0 ocen)
Wydanie:
autorzy: Kevin Wilson
rok wydania: 2010
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • fantastyka
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
Elementy:
  • kafelki
Rodzaj:
A: ameri, B: bitewne, E: euro, F: fabularne, T: towarzyskie, W: wiedza/opinie
  • A | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • E | 4X
  • E | cywilizacyjne
  • E | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • E | handlowe
  • E | strategiczne / wojenne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • drzewo umiejętności / awans
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • ruch po siatce
    grid movement
Kategorie:
    PLANSZEO: Budowanie talii, Draft elementów, Eksploracja, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Negocjacje, Zarządzanie ręką kart, Budowa miasta, Fantasy, Gry komputerowe,
    BGG: Deck, Bag, and Pool Building, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Open Drafting, Rock-Paper-Scissors, Square Grid, Tech Trees / Tech Tracks, Trading, Variable Player Powers, City Building, Civilization, Exploration, Negotiation, Video Game Theme, Strategy Games, Ancient: Egypt, Ancient: Rome, Country: China, Country: Egypt, Country: Germany, Country: Russia, Country: USA, Mechanism: 4X, Series: Sid Meier-s Civilization,
Gry z grupy:
dzięki Gry Planszowe
  • Clash of Cultures
    euro: cywilizacyjne
  • Cywilizacja: Poprzez wieki
    euro: cywilizacyjne
  • Cyklady
    euro: cywilizacyjne
  • Osadnicy: Narodziny Imperium
    euro: cywilizacyjne
  • Imperium: Antyk
    euro: cywilizacyjne
  • Era Innowacji
    euro: cywilizacyjne
Ankiety:
  • euro: cywilizacyjne
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9915895635137566
  • strategia 4x
    https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.97 x 29.97 x 7.62 cm
koszulki:
41 x 63 mm

Mogą się spodobać:

Twilight Imperium

AB 0.0 Twilight Imperium
w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako eurogry handlowe, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry 4X, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb , wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako drzewo umiejętności / awans, interakcja jako licytacje / aukcje
Zobacz
Battalia: Początek

AB 0.0 Battalia: Początek
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako fantastyka, mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Sid Meiers Civilization: Nowy początek

AB 0.0 Sid Meiers Civilization: Nowy początek
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
StarCraft

AB 0.0 StarCraft
w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako budowa talii, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kafelki, zależność językowa, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
Zobacz
Osadnicy: Narodziny Imperium

AB 0.0 Osadnicy: Narodziny Imperium
w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako budowa talii, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
Zobacz
Eclipse: Drugi świt galaktyki

AB 0.0 Eclipse: Drugi świt galaktyki
w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry 4X, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kafelki, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, ruch jako ruch po siatce
Zobacz

© 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts